我见过很多人使用以下代码:

Type t = obj1.GetType();
if (t == typeof(int))
    // Some code here

但我知道你也可以这样做:

if (obj1.GetType() == typeof(int))
    // Some code here

或者这个:

if (obj1 is int)
    // Some code here

就我个人而言,我觉得最后一个是最干净的,但我有什么遗漏吗?哪一个最好用,还是个人喜好?


当前回答

最后一个更干净、更明显,还检查子类型。其他的不检查多态性。

其他回答

我相信最后一个也涉及遗传(例如,狗是动物==真),这在大多数情况下更好。

1.

Type t = typeof(obj1);
if (t == typeof(int))

这是非法的,因为typeof只适用于类型,而不适用于变量。我假设obj1是一个变量。这样,typeof是静态的,它在编译时而不是运行时工作。

2.

if (obj1.GetType() == typeof(int))

如果obj1完全是int类型,则为true。如果obj2从int派生,则if条件将为false。

3.

if (obj1 is int)

如果obj1是一个int,或者它派生自一个名为int的类,或者它实现了一个称为int的接口,这就是真的。

这取决于我在做什么。如果我需要bool值(例如,确定是否将强制转换为int),我将使用is。如果我确实出于某种原因需要该类型(例如,传递给其他方法),我会使用GetType()。

最后一个更干净、更明显,还检查子类型。其他的不检查多态性。

if (c is UserControl) c.Enabled = enable;