我见过很多人使用以下代码:

Type t = obj1.GetType();
if (t == typeof(int))
    // Some code here

但我知道你也可以这样做:

if (obj1.GetType() == typeof(int))
    // Some code here

或者这个:

if (obj1 is int)
    // Some code here

就我个人而言,我觉得最后一个是最干净的,但我有什么遗漏吗?哪一个最好用,还是个人喜好?


当前回答

1.

Type t = typeof(obj1);
if (t == typeof(int))

这是非法的,因为typeof只适用于类型,而不适用于变量。我假设obj1是一个变量。这样,typeof是静态的,它在编译时而不是运行时工作。

2.

if (obj1.GetType() == typeof(int))

如果obj1完全是int类型,则为true。如果obj2从int派生,则if条件将为false。

3.

if (obj1 is int)

如果obj1是一个int,或者它派生自一个名为int的类,或者它实现了一个称为int的接口,这就是真的。

其他回答

我相信最后一个也涉及遗传(例如,狗是动物==真),这在大多数情况下更好。

这取决于我在做什么。如果我需要bool值(例如,确定是否将强制转换为int),我将使用is。如果我确实出于某种原因需要该类型(例如,传递给其他方法),我会使用GetType()。

用于获取类型的System.Type对象。表达式类型采用以下形式:

System.Type type = typeof(int);

Example:

    public class ExampleClass
    {
       public int sampleMember;
       public void SampleMethod() {}

       static void Main()
       {
          Type t = typeof(ExampleClass);
          // Alternatively, you could use
          // ExampleClass obj = new ExampleClass();
          // Type t = obj.GetType();

          Console.WriteLine("Methods:");
          System.Reflection.MethodInfo[] methodInfo = t.GetMethods();

          foreach (System.Reflection.MethodInfo mInfo in methodInfo)
             Console.WriteLine(mInfo.ToString());

          Console.WriteLine("Members:");
          System.Reflection.MemberInfo[] memberInfo = t.GetMembers();

          foreach (System.Reflection.MemberInfo mInfo in memberInfo)
             Console.WriteLine(mInfo.ToString());
       }
    }
    /*
     Output:
        Methods:
        Void SampleMethod()
        System.String ToString()
        Boolean Equals(System.Object)
        Int32 GetHashCode()
        System.Type GetType()
        Members:
        Void SampleMethod()
        System.String ToString()
        Boolean Equals(System.Object)
        Int32 GetHashCode()
        System.Type GetType()
        Void .ctor()
        Int32 sampleMember
    */

此示例使用GetType方法确定用于包含数值计算结果的类型。这取决于生成的数字的存储要求。

    class GetTypeTest
    {
        static void Main()
        {
            int radius = 3;
            Console.WriteLine("Area = {0}", radius * radius * Math.PI);
            Console.WriteLine("The type is {0}",
                              (radius * radius * Math.PI).GetType()
            );
        }
    }
    /*
    Output:
    Area = 28.2743338823081
    The type is System.Double
    */

性能测试类型of()与GetType():

using System;
namespace ConsoleApplication1
    {
    class Program
    {
        enum TestEnum { E1, E2, E3 }
        static void Main(string[] args)
        {
            {
                var start = DateTime.UtcNow;
                for (var i = 0; i < 1000000000; i++)
                    Test1(TestEnum.E2);
                Console.WriteLine(DateTime.UtcNow - start);
            }
            {
                var start = DateTime.UtcNow;
                for (var i = 0; i < 1000000000; i++)
                    Test2(TestEnum.E2);
                Console.WriteLine(DateTime.UtcNow - start);
            }
            Console.ReadLine();
        }
        static Type Test1<T>(T value) => typeof(T);
        static Type Test2(object value) => value.GetType();
    }
}

调试模式下的结果:

00:00:08.4096636
00:00:10.8570657

释放模式下的结果:

00:00:02.3799048
00:00:07.1797128

当您想在编译时获取类型时,请使用typeof。如果要在执行时获取类型,请使用GetType。很少有任何情况可以使用,因为它进行了强制转换,而且在大多数情况下,最终还是会强制转换变量。

还有第四个选项你还没有考虑(特别是如果你要将一个对象转换为你找到的类型);即用作。

Foo foo = obj as Foo;

if (foo != null)
    // your code here

这只使用一个强制转换,而此方法:

if (obj is Foo)
    Foo foo = (Foo)obj;

需要两个。

更新(2020年1月):

从C#7+开始,您现在可以内联转换,因此“is”方法现在也可以在一次转换中完成。

例子:

if(obj is Foo newLocalFoo)
{
    // For example, you can now reference 'newLocalFoo' in this local scope
    Console.WriteLine(newLocalFoo);
}