我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。

我该怎么做呢?


使用下面的代码按如何使用文件上传服务器控件动态创建文件夹?:

string subPath ="ImagesPath"; // Your code goes here

bool exists = System.IO.Directory.Exists(Server.MapPath(subPath));

if(!exists)
    System.IO.Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(subPath));

目录中。CreateDirectory解释了如果FilePath不存在,如何尝试创建FilePath。

目录中。Exists命令用于检查FilePath是否存在。但是,您不需要这样做,因为CreateDirectory将为您检查它。


你可以使用try/catch子句来检查它是否存在:

  try
  {
    if (!Directory.Exists(path))
    {
       // Try to create the directory.
       DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path);
    }
  }
  catch (IOException ioex)
  {
     Console.WriteLine(ioex.Message);
  }

如果路径还不存在,可以使用如下方法创建路径:

using System.IO;

private void CreateIfMissing(string path)
{
  bool folderExists = Directory.Exists(Server.MapPath(path));
  if (!folderExists)
    Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(path));
}

using System.IO

if (!Directory.Exists(yourDirectory))
    Directory.CreateDirectory(yourDirectory);

使用System.IO.Directory.CreateDirectory。


据该官员说。NET"文档,你不需要先检查它是否存在。

系统。io >目录>目录。CreateDirectory path中指定的任何和所有目录都将被创建,除非它们已经存在或path的某些部分无效。如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。         — learn.microsoft.com/dotnet/api/



就写这一行:

System.IO.Directory.CreateDirectory("my folder");

如果该文件夹还不存在,则将创建该文件夹。 如果文件夹已经存在,那么该行将被忽略。

参考:关于目录的文章。在MSDN创建目录

当然,你也可以使用System.IO;在源文件的顶部,然后只写目录。CreateDirectory(“我的文件夹”);每次你想创建一个文件夹。


string root = @"C:\Temp";

string subdir = @"C:\Temp\Mahesh";

// If directory does not exist, create it.

if (!Directory.Exists(root))
{

Directory.CreateDirectory(root);

}

CreateDirectory还用于创建子目录。您所要做的就是指定将在其中创建该子目录的目录的路径。下面的代码片段在C:\Temp目录中创建了一个Mahesh子目录。

// Create sub directory

if (!Directory.Exists(subdir))
{

Directory.CreateDirectory(subdir);

}

如果该文件夹不存在,该方法将创建该文件夹,如果存在则不执行任何操作:

Directory.CreateDirectory(path);

使用下面的代码。我使用这个代码文件复制和创建一个新文件夹。

string fileToCopy = "filelocation\\file_name.txt";
String server = Environment.UserName;
string newLocation = "C:\\Users\\" + server + "\\Pictures\\Tenders\\file_name.txt";
string folderLocation = "C:\\Users\\" + server + "\\Pictures\\Tenders\\";
bool exists = System.IO.Directory.Exists(folderLocation);

if (!exists)
{
   System.IO.Directory.CreateDirectory(folderLocation);
   if (System.IO.File.Exists(fileToCopy))
   {
     MessageBox.Show("file copied");
     System.IO.File.Copy(fileToCopy, newLocation, true);
   }
   else
   {
      MessageBox.Show("no such files");
   }
}

从多个答案衍生/组合而来,对我来说,实现它就像这样简单:

public void Init()
{
    String platypusDir = @"C:\platypus";
    CreateDirectoryIfDoesNotExist(platypusDir);
}

private void CreateDirectoryIfDoesNotExist(string dirName)
{
    System.IO.Directory.CreateDirectory(dirName);
}

if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(fileName)))
{
    Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(fileName));
}

下面的代码是我使用的最好的代码行,如果不存在,将创建目录。

System.IO.Directory.CreateDirectory(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/temp/"));

如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。>


创建一个新文件夹,给定父文件夹的路径:

        string pathToNewFolder = System.IO.Path.Combine(parentFolderPath, "NewSubFolder");
        DirectoryInfo directory = Directory.CreateDirectory(pathToNewFolder); 
       // Will create if does not already exist (otherwise will ignore)

指定新文件夹的路径 目录信息变量,因此您可以继续操作它,如您所愿。


如果文件夹不在图像文件夹或其他文件夹下,请使用此代码

string subPath = HttpContext.Current.Server.MapPath(@"~/Images/RequisitionBarCode/");

bool exists = System.IO.Directory.Exists(subPath);
if(!exists)
    System.IO.Directory.CreateDirectory(subPath);

string path = HttpContext.Current.Server.MapPath(@"~/Images/RequisitionBarCode/" + OrderId + ".png");

一种奇特的方法是使用您想要的方法扩展FileUpload。

添加:

public static class FileUploadExtension
{
    public static void SaveAs(this FileUpload, string destination, bool autoCreateDirectory) { 

        if (autoCreateDirectory)
        {
            var destinationDirectory = new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(destination));

            if (!destinationDirectory.Exists)
                destinationDirectory.Create();
        }

        file.SaveAs(destination);
    }
}

然后使用它:

FileUpload file;
...
file.SaveAs(path,true);