我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
使用下面的代码按如何使用文件上传服务器控件动态创建文件夹?:
string subPath ="ImagesPath"; // Your code goes here
bool exists = System.IO.Directory.Exists(Server.MapPath(subPath));
if(!exists)
System.IO.Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(subPath));
目录中。CreateDirectory解释了如果FilePath不存在,如何尝试创建FilePath。
目录中。Exists命令用于检查FilePath是否存在。但是,您不需要这样做,因为CreateDirectory将为您检查它。
你可以使用try/catch子句来检查它是否存在:
try
{
if (!Directory.Exists(path))
{
// Try to create the directory.
DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path);
}
}
catch (IOException ioex)
{
Console.WriteLine(ioex.Message);
}
如果路径还不存在,可以使用如下方法创建路径:
using System.IO;
private void CreateIfMissing(string path)
{
bool folderExists = Directory.Exists(Server.MapPath(path));
if (!folderExists)
Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(path));
}
using System.IO
if (!Directory.Exists(yourDirectory))
Directory.CreateDirectory(yourDirectory);
使用System.IO.Directory.CreateDirectory。
据该官员说。NET"文档,你不需要先检查它是否存在。
系统。io >目录>目录。CreateDirectory path中指定的任何和所有目录都将被创建,除非它们已经存在或path的某些部分无效。如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。 — learn.microsoft.com/dotnet/api/
就写这一行:
System.IO.Directory.CreateDirectory("my folder");
如果该文件夹还不存在,则将创建该文件夹。 如果文件夹已经存在,那么该行将被忽略。
参考:关于目录的文章。在MSDN创建目录
当然,你也可以使用System.IO;在源文件的顶部,然后只写目录。CreateDirectory(“我的文件夹”);每次你想创建一个文件夹。
string root = @"C:\Temp";
string subdir = @"C:\Temp\Mahesh";
// If directory does not exist, create it.
if (!Directory.Exists(root))
{
Directory.CreateDirectory(root);
}
CreateDirectory还用于创建子目录。您所要做的就是指定将在其中创建该子目录的目录的路径。下面的代码片段在C:\Temp目录中创建了一个Mahesh子目录。
// Create sub directory
if (!Directory.Exists(subdir))
{
Directory.CreateDirectory(subdir);
}
使用下面的代码。我使用这个代码文件复制和创建一个新文件夹。
string fileToCopy = "filelocation\\file_name.txt";
String server = Environment.UserName;
string newLocation = "C:\\Users\\" + server + "\\Pictures\\Tenders\\file_name.txt";
string folderLocation = "C:\\Users\\" + server + "\\Pictures\\Tenders\\";
bool exists = System.IO.Directory.Exists(folderLocation);
if (!exists)
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(folderLocation);
if (System.IO.File.Exists(fileToCopy))
{
MessageBox.Show("file copied");
System.IO.File.Copy(fileToCopy, newLocation, true);
}
else
{
MessageBox.Show("no such files");
}
}
从多个答案衍生/组合而来,对我来说,实现它就像这样简单:
public void Init()
{
String platypusDir = @"C:\platypus";
CreateDirectoryIfDoesNotExist(platypusDir);
}
private void CreateDirectoryIfDoesNotExist(string dirName)
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(dirName);
}
if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(fileName)))
{
Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(fileName));
}
下面的代码是我使用的最好的代码行,如果不存在,将创建目录。
System.IO.Directory.CreateDirectory(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/temp/"));
如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。>
创建一个新文件夹,给定父文件夹的路径:
string pathToNewFolder = System.IO.Path.Combine(parentFolderPath, "NewSubFolder");
DirectoryInfo directory = Directory.CreateDirectory(pathToNewFolder);
// Will create if does not already exist (otherwise will ignore)
指定新文件夹的路径 目录信息变量,因此您可以继续操作它,如您所愿。
如果文件夹不在图像文件夹或其他文件夹下,请使用此代码
string subPath = HttpContext.Current.Server.MapPath(@"~/Images/RequisitionBarCode/");
bool exists = System.IO.Directory.Exists(subPath);
if(!exists)
System.IO.Directory.CreateDirectory(subPath);
string path = HttpContext.Current.Server.MapPath(@"~/Images/RequisitionBarCode/" + OrderId + ".png");
一种奇特的方法是使用您想要的方法扩展FileUpload。
添加:
public static class FileUploadExtension
{
public static void SaveAs(this FileUpload, string destination, bool autoCreateDirectory) {
if (autoCreateDirectory)
{
var destinationDirectory = new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(destination));
if (!destinationDirectory.Exists)
destinationDirectory.Create();
}
file.SaveAs(destination);
}
}
然后使用它:
FileUpload file;
...
file.SaveAs(path,true);