我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
当前回答
一种奇特的方法是使用您想要的方法扩展FileUpload。
添加:
public static class FileUploadExtension
{
public static void SaveAs(this FileUpload, string destination, bool autoCreateDirectory) {
if (autoCreateDirectory)
{
var destinationDirectory = new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(destination));
if (!destinationDirectory.Exists)
destinationDirectory.Create();
}
file.SaveAs(destination);
}
}
然后使用它:
FileUpload file;
...
file.SaveAs(path,true);
其他回答
如果路径还不存在,可以使用如下方法创建路径:
using System.IO;
private void CreateIfMissing(string path)
{
bool folderExists = Directory.Exists(Server.MapPath(path));
if (!folderExists)
Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(path));
}
目录中。CreateDirectory解释了如果FilePath不存在,如何尝试创建FilePath。
目录中。Exists命令用于检查FilePath是否存在。但是,您不需要这样做,因为CreateDirectory将为您检查它。
创建一个新文件夹,给定父文件夹的路径:
string pathToNewFolder = System.IO.Path.Combine(parentFolderPath, "NewSubFolder");
DirectoryInfo directory = Directory.CreateDirectory(pathToNewFolder);
// Will create if does not already exist (otherwise will ignore)
指定新文件夹的路径 目录信息变量,因此您可以继续操作它,如您所愿。
下面的代码是我使用的最好的代码行,如果不存在,将创建目录。
System.IO.Directory.CreateDirectory(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/temp/"));
如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。>
使用System.IO.Directory.CreateDirectory。
据该官员说。NET"文档,你不需要先检查它是否存在。
系统。io >目录>目录。CreateDirectory path中指定的任何和所有目录都将被创建,除非它们已经存在或path的某些部分无效。如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。 — learn.microsoft.com/dotnet/api/