我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
当前回答
如果该文件夹不存在,该方法将创建该文件夹,如果存在则不执行任何操作:
Directory.CreateDirectory(path);
其他回答
使用System.IO.Directory.CreateDirectory。
据该官员说。NET"文档,你不需要先检查它是否存在。
系统。io >目录>目录。CreateDirectory path中指定的任何和所有目录都将被创建,除非它们已经存在或path的某些部分无效。如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。 — learn.microsoft.com/dotnet/api/
string root = @"C:\Temp";
string subdir = @"C:\Temp\Mahesh";
// If directory does not exist, create it.
if (!Directory.Exists(root))
{
Directory.CreateDirectory(root);
}
CreateDirectory还用于创建子目录。您所要做的就是指定将在其中创建该子目录的目录的路径。下面的代码片段在C:\Temp目录中创建了一个Mahesh子目录。
// Create sub directory
if (!Directory.Exists(subdir))
{
Directory.CreateDirectory(subdir);
}
如果路径还不存在,可以使用如下方法创建路径:
using System.IO;
private void CreateIfMissing(string path)
{
bool folderExists = Directory.Exists(Server.MapPath(path));
if (!folderExists)
Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(path));
}
目录中。CreateDirectory解释了如果FilePath不存在,如何尝试创建FilePath。
目录中。Exists命令用于检查FilePath是否存在。但是,您不需要这样做,因为CreateDirectory将为您检查它。
下面的代码是我使用的最好的代码行,如果不存在,将创建目录。
System.IO.Directory.CreateDirectory(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/temp/"));
如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。>