我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。
我该怎么做呢?
当前回答
从多个答案衍生/组合而来,对我来说,实现它就像这样简单:
public void Init()
{
String platypusDir = @"C:\platypus";
CreateDirectoryIfDoesNotExist(platypusDir);
}
private void CreateDirectoryIfDoesNotExist(string dirName)
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(dirName);
}
其他回答
就写这一行:
System.IO.Directory.CreateDirectory("my folder");
如果该文件夹还不存在,则将创建该文件夹。 如果文件夹已经存在,那么该行将被忽略。
参考:关于目录的文章。在MSDN创建目录
当然,你也可以使用System.IO;在源文件的顶部,然后只写目录。CreateDirectory(“我的文件夹”);每次你想创建一个文件夹。
创建一个新文件夹,给定父文件夹的路径:
string pathToNewFolder = System.IO.Path.Combine(parentFolderPath, "NewSubFolder");
DirectoryInfo directory = Directory.CreateDirectory(pathToNewFolder);
// Will create if does not already exist (otherwise will ignore)
指定新文件夹的路径 目录信息变量,因此您可以继续操作它,如您所愿。
使用下面的代码。我使用这个代码文件复制和创建一个新文件夹。
string fileToCopy = "filelocation\\file_name.txt";
String server = Environment.UserName;
string newLocation = "C:\\Users\\" + server + "\\Pictures\\Tenders\\file_name.txt";
string folderLocation = "C:\\Users\\" + server + "\\Pictures\\Tenders\\";
bool exists = System.IO.Directory.Exists(folderLocation);
if (!exists)
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(folderLocation);
if (System.IO.File.Exists(fileToCopy))
{
MessageBox.Show("file copied");
System.IO.File.Copy(fileToCopy, newLocation, true);
}
else
{
MessageBox.Show("no such files");
}
}
如果该文件夹不存在,该方法将创建该文件夹,如果存在则不执行任何操作:
Directory.CreateDirectory(path);
下面的代码是我使用的最好的代码行,如果不存在,将创建目录。
System.IO.Directory.CreateDirectory(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/temp/"));
如果目录已经存在,此方法不会创建新目录,但会返回现有目录的DirectoryInfo对象。>