我在我的应用程序中使用FileUploader控件。我想保存一个文件到指定的文件夹。如果这个文件夹不存在,我想先创建它,然后将我的文件保存到这个文件夹。如果文件夹已经存在,那么只需将文件保存在其中。

我该怎么做呢?


当前回答

你可以使用try/catch子句来检查它是否存在:

  try
  {
    if (!Directory.Exists(path))
    {
       // Try to create the directory.
       DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path);
    }
  }
  catch (IOException ioex)
  {
     Console.WriteLine(ioex.Message);
  }

其他回答

string root = @"C:\Temp";

string subdir = @"C:\Temp\Mahesh";

// If directory does not exist, create it.

if (!Directory.Exists(root))
{

Directory.CreateDirectory(root);

}

CreateDirectory还用于创建子目录。您所要做的就是指定将在其中创建该子目录的目录的路径。下面的代码片段在C:\Temp目录中创建了一个Mahesh子目录。

// Create sub directory

if (!Directory.Exists(subdir))
{

Directory.CreateDirectory(subdir);

}

从多个答案衍生/组合而来,对我来说,实现它就像这样简单:

public void Init()
{
    String platypusDir = @"C:\platypus";
    CreateDirectoryIfDoesNotExist(platypusDir);
}

private void CreateDirectoryIfDoesNotExist(string dirName)
{
    System.IO.Directory.CreateDirectory(dirName);
}

目录中。CreateDirectory解释了如果FilePath不存在,如何尝试创建FilePath。

目录中。Exists命令用于检查FilePath是否存在。但是,您不需要这样做,因为CreateDirectory将为您检查它。

如果路径还不存在,可以使用如下方法创建路径:

using System.IO;

private void CreateIfMissing(string path)
{
  bool folderExists = Directory.Exists(Server.MapPath(path));
  if (!folderExists)
    Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(path));
}

如果该文件夹不存在,该方法将创建该文件夹,如果存在则不执行任何操作:

Directory.CreateDirectory(path);