我需要一个简单的浮点舍入函数,这样:
double round(double);
round(0.1) = 0
round(-0.1) = 0
round(-0.9) = -1
我可以在math.h中找到ceil()和floor() -但没有round()。
它是否以另一个名字出现在标准c++库中,或者它是否丢失了??
我需要一个简单的浮点舍入函数,这样:
double round(double);
round(0.1) = 0
round(-0.1) = 0
round(-0.9) = -1
我可以在math.h中找到ceil()和floor() -但没有round()。
它是否以另一个名字出现在标准c++库中,或者它是否丢失了??
当前回答
函数double round(double)使用modf函数:
double round(double x)
{
using namespace std;
if ((numeric_limits<double>::max() - 0.5) <= x)
return numeric_limits<double>::max();
if ((-1*std::numeric_limits<double>::max() + 0.5) > x)
return (-1*std::numeric_limits<double>::max());
double intpart;
double fractpart = modf(x, &intpart);
if (fractpart >= 0.5)
return (intpart + 1);
else if (fractpart >= -0.5)
return intpart;
else
return (intpart - 1);
}
为了编译干净,必须包含“math.h”和“limits”。该函数根据以下舍入模式工作:
5.0的整数是5.0 3.8轮是4.0 2.3轮是2.0 1.5是2.0 0.501的一轮是1.0 0.5的整数是1.0 0.499轮是0.0 0.01的整数是0.0 第一轮是0.0 整数-0.01等于-0.0 -0.499等于-0.0 0.5的整数是-0.0 一轮-0.501是-1.0 一轮-1.5等于-1.0 -2.3是-2.0 轮-3.8是-4.0 -5.0的整数是-5.0
其他回答
编者注:下面的答案提供了一个简单的解决方案,其中包含几个实现缺陷(参见Shafik Yaghmour的答案以获得完整的解释)。注意,c++ 11已经将std::round、std::lround和std::llround作为内置程序。
c++ 98标准库中没有round()。不过你可以自己写。下面是round-half-up的实现:
double round(double d)
{
return floor(d + 0.5);
}
c++ 98标准库中没有循环函数的可能原因是它实际上可以以不同的方式实现。以上是一种常见的方法,但还有其他的方法,如四舍五入到偶数,如果你要做很多四舍五入,这种方法的偏差更小,通常更好;不过实现起来有点复杂。
将浮点值四舍五入小数“n”位的最佳方法如下,在O(1)时间内:-
我们必须将值四舍五入3位,即n=3。所以,
float a=47.8732355;
printf("%.3f",a);
从c++ 11开始简单地:
#include <cmath>
std::round(1.1)
或者得到int
static_cast<int>(std::round(1.1))
它在cmath中从c++ 11开始提供(根据http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf)
#include <cmath>
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv) {
std::cout << "round(0.5):\t" << round(0.5) << std::endl;
std::cout << "round(-0.5):\t" << round(-0.5) << std::endl;
std::cout << "round(1.4):\t" << round(1.4) << std::endl;
std::cout << "round(-1.4):\t" << round(-1.4) << std::endl;
std::cout << "round(1.6):\t" << round(1.6) << std::endl;
std::cout << "round(-1.6):\t" << round(-1.6) << std::endl;
return 0;
}
输出:
round(0.5): 1
round(-0.5): -1
round(1.4): 1
round(-1.4): -1
round(1.6): 2
round(-1.6): -2
Boost中还实现了某种类型的舍入:
#include <iostream>
#include <boost/numeric/conversion/converter.hpp>
template<typename T, typename S> T round2(const S& x) {
typedef boost::numeric::conversion_traits<T, S> Traits;
typedef boost::numeric::def_overflow_handler OverflowHandler;
typedef boost::numeric::RoundEven<typename Traits::source_type> Rounder;
typedef boost::numeric::converter<T, S, Traits, OverflowHandler, Rounder> Converter;
return Converter::convert(x);
}
int main() {
std::cout << round2<int, double>(0.1) << ' ' << round2<int, double>(-0.1) << ' ' << round2<int, double>(-0.9) << std::endl;
}
注意,这仅在执行到整数的转换时有效。