我最近接受了两次电话采访,被问及接口类和抽象类之间的区别。我已经解释了我能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的事情,我不知道是什么。
根据我的经验,我认为以下是正确的。如果我遗漏了一个要点,请告诉我。
接口:
接口中声明的每个方法都必须在子类中实现。接口中只能存在事件、委托、财产(C#)和方法。一个类可以实现多个接口。
抽象类:
子类只能实现抽象方法。抽象类可以具有具有实现的普通方法。除了事件、委托、财产和方法之外,抽象类还可以有类变量。由于C#中不存在多重继承,一个类只能实现一个抽象类。
在这之后,面试官提出了一个问题:“如果你有一个只有抽象方法的抽象类呢?这和接口有什么不同?”我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承,对吧?另一位面试官问我,“如果你在接口中有一个公共变量,那会和抽象类中有什么不同?”我坚持认为你不能在接口中使用公共变量。我不知道他想听什么,但他也不满意。
另请参阅:
何时使用接口而不是抽象类,反之亦然接口与抽象类如何决定使用抽象类和接口?接口和抽象类之间的区别是什么?
抽象类处理有效地打包类功能,而接口用于意图/契约/通信,并且应该与其他类/模块共享。
使用抽象类作为契约和(部分)契约实现者违反了SRP。使用抽象类作为契约(依赖关系)限制了创建多个抽象类以获得更好的重用性。
在下面的示例中,使用抽象类作为OrderManager的合同会产生问题,因为我们有两种不同的处理订单的方式-基于客户类型和类别(客户可以是直接或间接的,也可以是黄金或白银)。因此,接口用于契约,抽象类用于不同的工作流实施
public interface IOrderProcessor
{
bool Process(string orderNumber);
}
public abstract class CustomerTypeOrderProcessor: IOrderProcessor
{
public bool Process(string orderNumber) => IsValid(orderNumber) ? ProcessOrder(orderNumber) : false;
protected abstract bool ProcessOrder(string orderNumber);
protected abstract bool IsValid(string orderNumber);
}
public class DirectCustomerOrderProcessor : CustomerTypeOrderProcessor
{
protected override bool IsValid(string orderNumber) => string.IsNullOrEmpty(orderNumber);
protected override bool ProcessOrder(string orderNumber) => true;
}
public class InDirectCustomerOrderProcessor : CustomerTypeOrderProcessor
{
protected override bool IsValid(string orderNumber) => orderNumber.StartsWith("EX");
protected override bool ProcessOrder(string orderNumber) => true;
}
public abstract class CustomerCategoryOrderProcessor : IOrderProcessor
{
public bool Process(string orderNumber) => ProcessOrder(GetDiscountPercentile(orderNumber), orderNumber);
protected abstract int GetDiscountPercentile(string orderNumber);
protected abstract bool ProcessOrder(int discount, string orderNumber);
}
public class GoldCustomer : CustomerCategoryOrderProcessor
{
protected override int GetDiscountPercentile(string orderNumber) => 15;
protected override bool ProcessOrder(int discount, string orderNumber) => true;
}
public class SilverCustomer : CustomerCategoryOrderProcessor
{
protected override int GetDiscountPercentile(string orderNumber) => 10;
protected override bool ProcessOrder(int discount, string orderNumber) => true;
}
public class OrderManager
{
private readonly IOrderProcessor _orderProcessor;// Not CustomerTypeOrderProcessor or CustomerCategoryOrderProcessor
//Using abstract class here would create problem as we have two different abstract classes
public OrderManager(IOrderProcessor orderProcessor) => _orderProcessor = orderProcessor;
}
虽然您的问题表明它是针对“通用OO”的,但它似乎真正关注的是.NET对这些术语的使用。
在.NET中(类似于Java):
接口可以没有状态或实现实现接口的类必须提供该接口的所有方法的实现抽象类可以包含状态(数据成员)和/或实现(方法)抽象类可以在不实现抽象方法的情况下继承(尽管这样的派生类本身是抽象的)接口可能是多继承的,抽象类可能不是(这可能是接口与abtract类分开存在的关键具体原因——它们允许实现多继承,从而消除了一般MI的许多问题)。
作为通用OO术语,差异不一定定义明确。例如,有些C++程序员可能持有类似的严格定义(接口是抽象类的严格子集,不能包含实现),而有些人可能会说,具有某些默认实现的抽象类仍然是接口,或者非抽象类仍然可以定义接口。
事实上,有一种叫做非虚拟接口(NVI)的C++习惯用法,其中公共方法是“thunk”到私有虚拟方法的非虚拟方法:
http://www.gotw.ca/publications/mill18.htmhttp://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Non-虚拟界面(_I)