我最近看了一个关于使用TypeScript的Angular 2教程,但不确定什么时候用接口,什么时候用模型来处理数据结构。接口示例:模型示例:我想从URL加载JSON数据并绑定到接口/模型。有时我想要
我最近看了一个关于使用TypeScript的Angular 2教程,但不确定什么时候用接口,什么时候用模型来处理数据结构。接口示例:模型示例:我想从URL加载JSON数据并绑定到接口/模型。有时我想要
接口允许您创建定义实现接口的类的方法的代码。但是,您不能向这些方法添加任何代码。抽象类允许您做同样的事情,同时向方法添加代码。现在,如果可以用抽象类实现同样的目标,我们为什么还需要接口的概念呢?有人告
由于多重继承是不好的(它使源代码更加复杂),c#没有直接提供这样的模式。但有时候拥有这种能力是有帮助的。例如,我能够使用接口和三个类实现缺少的多重继承模式:每当我向其中一个接口添加方法时,我也需要更改
例如,假设我想要一个ICar接口,并且所有实现都将包含字段Year。这是否意味着每个实现都必须单独声明Year?在接口中简单地定义它不是更好吗?
Java中的“抽象类”是什么?
两个具有相同方法名称和签名的接口。但是由单个类实现那么编译器将如何识别哪个方法是为哪个接口?Ex:
我正在努力更好地了解公钥/私钥是如何工作的。我知道发送方可以使用他/她的私钥向文档添加数字签名,从而实质上获得文档的哈希值,但我不理解的是如何使用公钥来验证该签名。我的理解是公钥加密,私钥解密…有人能
Java接口中的方法应该使用或不使用公共访问修饰符来声明?当然,从技术上讲,这并不重要。实现接口的类方法总是公共的。但是什么是更好的约定呢?Java本身在这方面并不一致。参见Collection vs
为什么在Java中接口变量默认是静态的和最终的?
我真的不明白接口存在的原因。据我所知,这是c#中不存在的多继承的一种工作(至少我是这么被告知的)。我所看到的是,您预定义了一些成员和函数,然后必须在类中再次重新定义它们。从而使接口成为冗余。它只是感觉