我注意到在c# 4中的可选参数中,如果你在接口上指定了一个可选参数,你不必在任何实现类上使该参数为可选:因此:有人知道为什么可选参数是这样设计的吗?一方面,我认为覆盖接口上指定的任何默认值的能力是有用

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实现接口方法的方法应该用@Override进行注释吗?Override注释的javadoc说:指示方法声明要重写超类中的方法声明。如果使用此注释类型注释了方法,但没有重写超类方法,则需要编译器生成错误

这可能是一个通用的OOP问题。我想在接口和抽象类的使用基础上做一个通用的比较。什么时候需要使用接口,什么时候需要使用抽象类?

在我的一次采访中,我被要求解释接口类和抽象类之间的区别。以下是我的回答:Methods of a Java interface are implicitly abstract and cannot

编辑:从Java 8开始,静态方法现在被允许出现在接口中。下面是例子:当然这行不通。但为什么不呢?其中一个可能的问题是,当你调用:在这种情况下,我认为它应该只调用一个空方法(即{})。所有子类都必须实

在Java中设计并发线程时,使用Runnable接口和Callable接口有什么区别,为什么你会选择其中一个而不是另一个?

您应该将@Transactional放在DAO类和/或它们的方法中,还是更好地注释使用DAO对象调用的服务类?或者对两个“层”都加注释有意义吗?

这个问题直接类似于TypeScript中的类类型检查我需要在运行时找出任何类型的变量是否实现了接口。这是我的代码:如果您在typescript游乐场中输入这段代码,最后一行将被标记为错误,“名称A不存

我知道,对于(1),List接口的实现可以交换。似乎(1)通常在应用程序中使用,无论是否需要(我自己总是使用它)。我想知道是否有人使用(2)?此外,情况实际上需要使用(1)而不是(2)的频率是多少(请