我可以创建一个数组并像这样初始化它:

int a[] = {10, 20, 30};

我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?

我知道的最好的方法是:

std::vector<int> ints;

ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);

有没有更好的办法?


当前回答

如果你的编译器支持可变宏(这对大多数现代编译器都是正确的),那么你可以使用下面的宏把矢量初始化变成一行代码:

#define INIT_VECTOR(type, name, ...) \
static const type name##_a[] = __VA_ARGS__; \
vector<type> name(name##_a, name##_a + sizeof(name##_a) / sizeof(*name##_a))

使用这个宏,你可以用这样的代码定义一个初始化的向量:

INIT_VECTOR(int, my_vector, {1, 2, 3, 4});

这将创建一个名为my_vector的int型新向量,元素为1,2,3,4。

其他回答

在C++ 11之前:

方法1

vector<int> v(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));

方法2

vector<int>v;
v.push_back(SomeValue);

下面的c++ 11也是可能的

vector<int>v = {1, 3, 5, 7};

我们也可以这样做

vector<int>v {1, 3, 5, 7}; // Notice .. no "=" sign

对于c++ 17以后,我们可以省略类型

vector v = {1, 3, 5, 7};

这里有很多很好的答案,但由于我在阅读这篇文章之前独立地得到了我自己的答案,我想无论如何我都要在这里抛出我的答案……

下面是我使用的一个方法,它将在编译器和平台上普遍工作:

创建一个结构体或类作为对象集合的容器。为<<定义运算符重载函数。

class MyObject;

struct MyObjectList
{
    std::list<MyObject> objects;
    MyObjectList& operator<<( const MyObject o )
    { 
        objects.push_back( o );
        return *this; 
    }
};

你可以创建以你的结构体作为参数的函数,例如:

someFunc( MyObjectList &objects );

然后,你可以调用这个函数,像这样:

someFunc( MyObjectList() << MyObject(1) <<  MyObject(2) <<  MyObject(3) );

这样,您就可以在一行代码中构建并将动态大小的对象集合传递给函数!

在c++ 0x中,你可以用与数组相同的方式来做这件事,但不是在当前的标准中。

只有语言支持,您可以使用:

int tmp[] = { 10, 20, 30 };
std::vector<int> v( tmp, tmp+3 ); // use some utility to avoid hardcoding the size here

如果你可以添加其他库,你可以尝试boost::assignment:

vector<int> v = list_of(10)(20)(30);

要避免硬编码数组的大小:

// option 1, typesafe, not a compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
inline std::size_t size_of_array( T (&)[N] ) {
   return N;
}
// option 2, not typesafe, compile time constant
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))

// option 3, typesafe, compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
char (&sizeof_array( T(&)[N] ))[N];    // declared, undefined
#define ARRAY_SIZE(x) sizeof(sizeof_array(x))

c++ 11:

#include <vector>
using std::vector;
...
vector<int> vec1 { 10, 20, 30 };
// or
vector<int> vec2 = { 10, 20, 30 };

使用Boost list_of:

#include <vector>
#include <boost/assign/list_of.hpp>
using std::vector;
...
vector<int> vec = boost::assign::list_of(10)(20)(30);

使用Boost赋值:

#include <vector>
#include <boost/assign/std/vector.hpp>
using std::vector;
...
vector<int> vec;
vec += 10, 20, 30;

传统的STL:

#include <vector>
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) );

带有通用宏的常规STL:

#include <vector>
#define ARRAY_SIZE(ar) (sizeof(ar) / sizeof(ar[0])
#define ARRAY_END(ar) (ar + ARRAY_SIZE(ar))
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec (arr, ARRAY_END(arr));

带有矢量初始化宏的常规STL:

#include <vector>
#define INIT_FROM_ARRAY(ar) (ar, ar + sizeof(ar) / sizeof(ar[0])
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec INIT_FROM_ARRAY(arr);
typedef std::vector<int> arr;

arr a {10, 20, 30};       // This would be how you initialize while defining

编译使用:

clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++  <filename.cpp>