是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
当前回答
在您最喜欢的编辑器中尝试一下
const obj = {1: 'a', 2: 'b', 3: 'c'}
const OLD_KEY = 1
const NEW_KEY = 10
const { [OLD_KEY]: replaceByKey, ...rest } = obj
const new_obj = {
...rest,
[NEW_KEY]: replaceByKey
}
其他回答
const clone = (obj) => Object.assign({}, obj);
const renameKey = (object, key, newKey) => {
const clonedObj = clone(object);
const targetKey = clonedObj[key];
delete clonedObj[key];
clonedObj[newKey] = targetKey;
return clonedObj;
};
let contact = {radiant: 11, dire: 22};
contact = renameKey(contact, 'radiant', 'aplha');
contact = renameKey(contact, 'dire', 'omega');
console.log(contact); // { aplha: 11, omega: 22 };
在寻找了很多答案后,这是我最好的解决方案:
const renameKey = (oldKey, newKey) => {
_.reduce(obj, (newObj, value, key) => {
newObj[oldKey === key ? newKey : key] = value
return newObj
}, {})
}
很明显,它没有替换原来的键,而是构造了一个新对象。 问题中的方法有效,但会改变对象的顺序,因为它将新的键-值添加到最后一个对象上。
如果你想保留迭代顺序(插入的顺序),这里有一个建议:
const renameObjectKey = (object, oldName, newName) => {
const updatedObject = {}
for(let key in object) {
if (key === oldName) {
newObject[newName] = object[key]
} else {
newObject[key] = object[key]
}
}
object = updatedObject
}
您可以尝试lodash _mapkeys。
Var用户= { 名称:“安德鲁”, id: 25日 报道:假 }; Var重命名= _。mapKeys(用户,函数(值,键){ 返回键+ "_" + user.id; }); console.log(重命名); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.js " > < /脚本>
这是我对pomber函数做的一个小修改; 为了能够获取一个对象数组而不是单独的对象,你也可以激活索引。此外,“键”也可以由数组分配
function renameKeys(arrayObject, newKeys, index = false) {
let newArray = [];
arrayObject.forEach((obj,item)=>{
const keyValues = Object.keys(obj).map((key,i) => {
return {[newKeys[i] || key]:obj[key]}
});
let id = (index) ? {'ID':item} : {};
newArray.push(Object.assign(id, ...keyValues));
});
return newArray;
}
test
const obj = [{ a: "1", b: "2" }, { a: "5", b: "4" } ,{ a: "3", b: "0" }];
const newKeys = ["A","C"];
const renamedObj = renameKeys(obj, newKeys);
console.log(renamedObj);