是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?

一种非优化的方式是:

o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];

当前回答

下面是创建具有重命名键的新对象的示例。

let x = { id: "checkout", name: "git checkout", description: "checkout repository" };

let renamed = Object.entries(x).reduce((u, [n, v]) => {
  u[`__${n}`] = v;
  return u;
}, {});

其他回答

这里的大多数答案都无法维持JS对象键值对的顺序。例如,如果您在屏幕上有一种希望修改的对象键-值对形式,那么保持对象条目的顺序就很重要。

ES6循环JS对象并将键值对替换为具有修改过的键名的新键值对的方法如下:

let newWordsObject = {};

Object.keys(oldObject).forEach(key => {
  if (key === oldKey) {
    let newPair = { [newKey]: oldObject[oldKey] };
    newWordsObject = { ...newWordsObject, ...newPair }
  } else {
    newWordsObject = { ...newWordsObject, [key]: oldObject[key] }
  }
});

该解决方案通过在旧条目的位置上添加新条目来保留条目的顺序。

您可以尝试lodash _mapkeys。

Var用户= { 名称:“安德鲁”, id: 25日 报道:假 }; Var重命名= _。mapKeys(用户,函数(值,键){ 返回键+ "_" + user.id; }); console.log(重命名); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.js " > < /脚本>

您可以将工作包装在一个函数中,并将其分配给Object原型。也许可以使用流畅的界面样式使多个重命名流动。

Object.prototype.renameProperty = function (oldName, newName) {
     // Do nothing if the names are the same
     if (oldName === newName) {
         return this;
     }
    // Check for the old property name to avoid a ReferenceError in strict mode.
    if (this.hasOwnProperty(oldName)) {
        this[newName] = this[oldName];
        delete this[oldName];
    }
    return this;
};

ECMAScript 5 Specific

我希望语法不是这么复杂,但它肯定是很好的有更多的控制。

Object.defineProperty(
    Object.prototype, 
    'renameProperty',
    {
        writable : false, // Cannot alter this property
        enumerable : false, // Will not show up in a for-in loop.
        configurable : false, // Cannot be deleted via the delete operator
        value : function (oldName, newName) {
            // Do nothing if the names are the same
            if (oldName === newName) {
                return this;
            }
            // Check for the old property name to 
            // avoid a ReferenceError in strict mode.
            if (this.hasOwnProperty(oldName)) {
                this[newName] = this[oldName];
                delete this[oldName];
            }
            return this;
        }
    }
);

还有一种最强大的REDUCE方法。

数据= {\ key1:“value1”,key2:“value2”,key3:“value3”}; 键文件夹= {\ key1:“firstkey”,key2:“secondkey”,key3:“thirdkey” mappedData = Object.keys . .还原((obj,k) =>对象。assign(obj, {\ [keyMap]]:数据[k]},{\}; 控制台日志(mappedData); 第一个“value1”、“secondkey”、“value2”、“thirdkey”、“value3”……

一般来说,如果你想获得一个新的对象(不改变原来的对象),根据keyMap重命名键-你可以使用以下基于lodash mapKeys的实现:

const {mapKeys} = require('lodash');
const renameKeys = (obj, keyMap) => _.mapKeys(obj, (value, key) => keyMap[key] || key);

使用的例子:

renameKeys({a: 1, b: 2, c: 3}, {c: 'p', a: 'm'})
> {m: 1, b: 2, p: 3}