是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?

一种非优化的方式是:

o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];

当前回答

一般来说,如果你想获得一个新的对象(不改变原来的对象),根据keyMap重命名键-你可以使用以下基于lodash mapKeys的实现:

const {mapKeys} = require('lodash');
const renameKeys = (obj, keyMap) => _.mapKeys(obj, (value, key) => keyMap[key] || key);

使用的例子:

renameKeys({a: 1, b: 2, c: 3}, {c: 'p', a: 'm'})
> {m: 1, b: 2, p: 3}

其他回答

如果你想保留迭代顺序(插入的顺序),这里有一个建议:

const renameObjectKey = (object, oldName, newName) => {

  const updatedObject = {}

  for(let key in object) {
      if (key === oldName) {
          newObject[newName] = object[key]
      } else {
          newObject[key] = object[key]
      }
  }

  object = updatedObject
}

这是我对pomber函数做的一个小修改; 为了能够获取一个对象数组而不是单独的对象,你也可以激活索引。此外,“键”也可以由数组分配

function renameKeys(arrayObject, newKeys, index = false) {
    let newArray = [];
    arrayObject.forEach((obj,item)=>{
        const keyValues = Object.keys(obj).map((key,i) => {
            return {[newKeys[i] || key]:obj[key]}
        });
        let id = (index) ? {'ID':item} : {}; 
        newArray.push(Object.assign(id, ...keyValues));
    });
    return newArray;
}

test

const obj = [{ a: "1", b: "2" }, { a: "5", b: "4" } ,{ a: "3", b: "0" }];
const newKeys = ["A","C"];
const renamedObj = renameKeys(obj, newKeys);
console.log(renamedObj);

在我看来,你的方法是最优化的。但你最终会得到重新排序的密钥。新创建的密钥将附加在末尾。我知道你不应该依赖键的顺序,但如果你需要保存它,你将需要遍历所有键并一个接一个地构造新对象,在这个过程中替换有问题的键。

是这样的:

var new_o={};
for (var i in o)
{
   if (i==old_key) new_o[new_key]=o[old_key];
   else new_o[i]=o[i];
}
o=new_o;

一般来说,如果你想获得一个新的对象(不改变原来的对象),根据keyMap重命名键-你可以使用以下基于lodash mapKeys的实现:

const {mapKeys} = require('lodash');
const renameKeys = (obj, keyMap) => _.mapKeys(obj, (value, key) => keyMap[key] || key);

使用的例子:

renameKeys({a: 1, b: 2, c: 3}, {c: 'p', a: 'm'})
> {m: 1, b: 2, p: 3}

使用对象解构和展开运算符的变体:

const old_obj = {
    k1: `111`,
    k2: `222`,
    k3: `333`
};    

// destructuring, with renaming. The variable 'rest' will hold those values not assigned to kA, kB, or kC.
const {
    k1: kA, 
    k2: kB, 
    k3: kC,
    ...rest
} = old_obj;
    

// now create a new object, with the renamed properties kA, kB, kC; 
// spread the remaining original properties in the 'rest' variable
const newObj = {kA, kB, kC, ...rest};

对于一个键,这可以很简单:

const { k1: kA, ...rest } = old_obj;
const new_obj = { kA, ...rest }

你也可能喜欢更“传统”的风格:

const { k1, ...rest } = old_obj
const new_obj = { kA: k1, ...rest}