在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?


当前回答

全局变量的使用实际上取决于需求。它的优点是减少了重复传递值的开销。

但是你的教授是对的,因为它会引起安全问题,所以应该尽可能避免使用全局变量。全局变量还会产生一些问题,有时难以调试。

例如:-

变量值在运行时被修改的情况。此时,很难确定是哪部分代码在什么条件下修改了它。

其他回答

在多线程应用程序中,使用局部变量代替全局变量以避免竞态条件。

当多个线程访问共享资源时,至少有一个线程对数据有写访问权,就会发生竞争条件。然后,程序的结果是不可预测的,它取决于不同线程访问数据的顺序。

更多信息请访问https://software.intel.com/en-us/articles/use-intel-parallel-inspector-to-find-race-conditions-in-openmp-based-multithreaded-code

在一天结束时,你的程序或应用程序仍然可以工作,但这是一个整洁的问题,并对正在发生的事情有一个完整的理解。如果在所有函数之间共享一个变量值,那么可能很难跟踪是哪个函数更改了该值(如果函数更改了该值),这将使调试变得更加困难

我的教授曾经说过这样的话:使用全局变量是可以的,如果你使用正确的话。我不认为我能正确地使用它们,所以我很少使用它们。

重要的是要记住总体目标:清晰

“无全局变量”规则的存在是因为大多数时候,全局变量使代码的含义不太清楚。

然而,像许多规则一样,人们记住的是规则,而不是规则的意图。

我曾经见过一些程序,为了避免全局变量的危害,通过传递大量参数,使代码的大小增加了一倍。最后,使用全局变量将使程序对阅读它的人更清楚。由于盲目地遵守规则的文字,原来的程序员未能实现规则的意图。

所以,是的,全局变量通常不好。但是如果你觉得在最后,程序员的意图通过使用全局变量变得更加清晰,那么就继续吧。但是,请记住,当您强迫某人访问第二段代码(全局代码)以理解第一部分是如何工作的时,清晰度会自动下降。

我想用另一个问题来回答这个问题:你使用singeltons吗/ singeltons不好吗?

因为(几乎所有)单变量的使用都是一个美化的全局变量。