我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…

当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…

如何将图像添加到res/drawable文件夹?


复制*.png图像并粘贴到可绘制文件夹。

添加图像后,你可以在代码中使用添加的图像资产:

您可以使用xml文件添加图像

<ImageView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/image_name" /> 

或者您可以通过程序设置图像:

ImageView iv = (ImageView)findViewById(v);  
iv.setImageResource(R.drawable.image_name);

你需要使用第三方插件,如AndroidIcons Drawable Import 安装这个。 转到 Android Studio > preferences > Plugins >和浏览AndroidIcons Drawable 你可以这样做

AndroidIcons Drawable Import 材质图标可绘制导入 可拉的比例 Multisource-Drawable

重新启动android studio。如果您还没有创建drawables文件夹,可以通过导入任何图像来创建它-“操作栏和标签图标”&“通知图标”,。然后右键点击文件资源管理器,你可以在新选项卡中看到4个选项。根据您的需要使用任何一种。


例如,我必须在可绘制文件夹中添加list.png ..

现在我把它粘贴到可绘制文件夹中。或者你也可以用Ctrl + C/V,就像我们程序员一样。:)


对于Android Studio 1.5:

右击res -> new ->图像资产 在资产类型上选择操作栏和标签图标 选择图像路径 在“资源名称”中为映像指定一个名称 下一步- >完成

Android Studio 2.2更新:

右击res -> new ->图像资产 在图标类型上选择操作栏和标签图标 在资产类型上选择镜像 在路径上选择您的图像路径 下一步- >完成

图像将保存在/res/drawable文件夹中。

警告! 如果您选择使用SVG或PNG中的图标以外的图像,请注意,如果图像不透明,它可能会变成灰色。你可以在评论中找到这个问题的答案,但这些都没有得到我的验证,因为我从未遇到过这个问题。我建议你使用下面的图标:Material图标


你可以复制并粘贴一个图像文件(.jpg)到你的res/drawable。这对我很管用!


这很简单。只需复制您的图像,并将其粘贴在可绘制文件夹。 还有一件事。当您在可绘制文件夹中粘贴图像时,将出现一个弹出窗口,要求输入文件夹名称。根据你的图片添加xxhdpi,xhdpi,hdpi或mdpi,如下图所示:

如果你仍然有问题,请查看这个链接: 可绘制的文件夹在android工作室


不包含任何XML的示例

把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Main extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        final ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
        setContentView(imageView);
    }
}

在Android 22上测试。


复制图像,然后将其粘贴到你在android studio项目的资源文件夹中的drawables。请确保图像的名称不要太长,并且没有任何空格字符。然后单击属性下的SRC(源),寻找你的图像,点击它,然后它会自动导入到你的模拟器上的图像视图。


在Android Studio中

选择可绘制文件夹,按Ctrl N截图 选择图像资产 在资产类型中选择操作栏和标签图标 单击Next 选择大小 你已经完成了!


这很简单

1)只是复制你的图像和粘贴在可绘制的文件夹。

2)当你粘贴图像(例如“mdpi”)在可绘制文件夹弹出窗口将出现询问文件夹名称add -mdpi。

3)做所有(hdpi,xhdpi,xxhdpi)。

我只是添加了一个链接,你可以检查,如果有任何疑问。

http://www.androidwarriors.com/2015/07/android-studio-drawable-folders.html


新>图像资产>资产类型。很适合我。谢谢。


将图像添加到可绘制文件夹非常简单。 只需遵循以下步骤:

下载所需的映像并保存在桌面上。 现在,转到Android Studio,右键点击drawable inside res。 点击右键,你会看到“在资源管理器中显示”或“在Finder中显示”。 点击“在资源管理器中显示”或“在查找器中显示”,然后拖动或简单地复制下载的图像到可绘制文件夹中。

你的图像将保存在可绘制的,你可以使用它。


安装和使用Android Drawable Importer插件:

https://github.com/winterDroid/android-drawable-importer-intellij-plugin

关于如何安装插件的说明在那个页面上。它在插件搜索结果中被称为“Android Drawable Importer”。

一旦安装:

右键单击“res”文件夹,选择新建->批量可绘制导入 点击+并选择源图像 选择您想要考虑的分辨率,以及自动生成的其他尺寸

Android Studio不直接支持这一点似乎有点荒谬。

编辑:但Xcode也不这样....: - (


在Android Studio中,你可以通过以下步骤将图像添加到可绘制文件夹:

右键单击可绘制文件夹 选择在资源管理器上显示 粘贴要添加的图像


最简单的方法是将图像拖放到可绘制文件夹中。如果你使用的是Android Studio 2.2,有一件重要的事情要记住。x版本,确保你是在项目视图,否则它将不允许拖放图像。


复制你的图像,然后选择绘制,然后在粘贴或按快捷键ctrl v.图像被添加


我导出/导入图像资产的方式。我使用素描设计。

步骤1。Sketch:使用Android预设导出

步骤2。查找器:打开导出文件夹> Cmd+C

步骤3。Finder:转到项目的/res文件夹> Cmd+V >应用到所有>合并

好的,图像现在在你的项目中。


在Android Studio中打开你的项目 点击res 右击绘图 在资源管理器中单击显示 双击可绘制文件夹。 复制您的图像文件,并重命名为您的愿望。 现在在@drawable/后面写上你的图像文件名。

它将显示您所选择的图像。


Android Studio 3.0:

1)右键单击目录“drawable”。 2)点击:在资源管理器中显示

现在你有一个打开的资源管理器,里面有几个目录,其中一个是“可绘制的”。

3)进入“drawable”目录。 4)把你想要的图片放在那里。 5)再次关闭浏览器。

现在图像在Android Studio的“res/drawable”下。


通过Android Studio提供给你的方式

右键单击res文件夹,并以这种方式将图像添加为图像资产。 Android studio会自动生成不同分辨率的图像资产。

你可以直接创建文件夹并将图像拖到里面,但如果你这样做,你就不会有不同大小的图标。


教程源链接

Android Studio 3.2

速度极快:P

复制粘贴到这个文件夹


对于Android Studio 3.4+:

您可以使用新的Resource Manager选项卡 单击+号并选择Import Drawables。

从这里,你可以选择多个文件夹/文件,它会为你处理一切。

结果看起来像这样:

单击导入按钮,图像将自动导入到正确的文件夹。


去 https://hotpot.ai/icon-resizer 并调整你的股票png(!)图像批量压缩。 在他们的名字前面加上例如_(否则A S似乎不会接受它(谁知道为什么))

然后转到AS的左侧面板的资源管理器,然后点击左上角的+,逐个导入你得到的图像。 不要使用非官方的插件。