我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…

当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…

如何将图像添加到res/drawable文件夹?


当前回答

新>图像资产>资产类型。很适合我。谢谢。

其他回答

安装和使用Android Drawable Importer插件:

https://github.com/winterDroid/android-drawable-importer-intellij-plugin

关于如何安装插件的说明在那个页面上。它在插件搜索结果中被称为“Android Drawable Importer”。

一旦安装:

右键单击“res”文件夹,选择新建->批量可绘制导入 点击+并选择源图像 选择您想要考虑的分辨率,以及自动生成的其他尺寸

Android Studio不直接支持这一点似乎有点荒谬。

编辑:但Xcode也不这样....: - (

对于Android Studio 1.5:

右击res -> new ->图像资产 在资产类型上选择操作栏和标签图标 选择图像路径 在“资源名称”中为映像指定一个名称 下一步- >完成

Android Studio 2.2更新:

右击res -> new ->图像资产 在图标类型上选择操作栏和标签图标 在资产类型上选择镜像 在路径上选择您的图像路径 下一步- >完成

图像将保存在/res/drawable文件夹中。

警告! 如果您选择使用SVG或PNG中的图标以外的图像,请注意,如果图像不透明,它可能会变成灰色。你可以在评论中找到这个问题的答案,但这些都没有得到我的验证,因为我从未遇到过这个问题。我建议你使用下面的图标:Material图标

复制你的图像,然后选择绘制,然后在粘贴或按快捷键ctrl v.图像被添加

通过Android Studio提供给你的方式

右键单击res文件夹,并以这种方式将图像添加为图像资产。 Android studio会自动生成不同分辨率的图像资产。

你可以直接创建文件夹并将图像拖到里面,但如果你这样做,你就不会有不同大小的图标。

我导出/导入图像资产的方式。我使用素描设计。

步骤1。Sketch:使用Android预设导出

步骤2。查找器:打开导出文件夹> Cmd+C

步骤3。Finder:转到项目的/res文件夹> Cmd+V >应用到所有>合并

好的,图像现在在你的项目中。