我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…
当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…
如何将图像添加到res/drawable文件夹?
我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…
当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…
如何将图像添加到res/drawable文件夹?
当前回答
你可以复制并粘贴一个图像文件(.jpg)到你的res/drawable。这对我很管用!
其他回答
这很简单。只需复制您的图像,并将其粘贴在可绘制文件夹。 还有一件事。当您在可绘制文件夹中粘贴图像时,将出现一个弹出窗口,要求输入文件夹名称。根据你的图片添加xxhdpi,xhdpi,hdpi或mdpi,如下图所示:
如果你仍然有问题,请查看这个链接: 可绘制的文件夹在android工作室
复制图像,然后将其粘贴到你在android studio项目的资源文件夹中的drawables。请确保图像的名称不要太长,并且没有任何空格字符。然后单击属性下的SRC(源),寻找你的图像,点击它,然后它会自动导入到你的模拟器上的图像视图。
你可以复制并粘贴一个图像文件(.jpg)到你的res/drawable。这对我很管用!
对于Android Studio 1.5:
右击res -> new ->图像资产 在资产类型上选择操作栏和标签图标 选择图像路径 在“资源名称”中为映像指定一个名称 下一步- >完成
Android Studio 2.2更新:
右击res -> new ->图像资产 在图标类型上选择操作栏和标签图标 在资产类型上选择镜像 在路径上选择您的图像路径 下一步- >完成
图像将保存在/res/drawable文件夹中。
警告! 如果您选择使用SVG或PNG中的图标以外的图像,请注意,如果图像不透明,它可能会变成灰色。你可以在评论中找到这个问题的答案,但这些都没有得到我的验证,因为我从未遇到过这个问题。我建议你使用下面的图标:Material图标
不包含任何XML的示例
把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Main extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
setContentView(imageView);
}
}
在Android 22上测试。