我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…

当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…

如何将图像添加到res/drawable文件夹?


当前回答

复制图像,然后将其粘贴到你在android studio项目的资源文件夹中的drawables。请确保图像的名称不要太长,并且没有任何空格字符。然后单击属性下的SRC(源),寻找你的图像,点击它,然后它会自动导入到你的模拟器上的图像视图。

其他回答

复制你的图像,然后选择绘制,然后在粘贴或按快捷键ctrl v.图像被添加

复制*.png图像并粘贴到可绘制文件夹。

添加图像后,你可以在代码中使用添加的图像资产:

您可以使用xml文件添加图像

<ImageView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/image_name" /> 

或者您可以通过程序设置图像:

ImageView iv = (ImageView)findViewById(v);  
iv.setImageResource(R.drawable.image_name);

不包含任何XML的示例

把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Main extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        final ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
        setContentView(imageView);
    }
}

在Android 22上测试。

Android Studio 3.0:

1)右键单击目录“drawable”。 2)点击:在资源管理器中显示

现在你有一个打开的资源管理器,里面有几个目录,其中一个是“可绘制的”。

3)进入“drawable”目录。 4)把你想要的图片放在那里。 5)再次关闭浏览器。

现在图像在Android Studio的“res/drawable”下。

通过Android Studio提供给你的方式

右键单击res文件夹,并以这种方式将图像添加为图像资产。 Android studio会自动生成不同分辨率的图像资产。

你可以直接创建文件夹并将图像拖到里面,但如果你这样做,你就不会有不同大小的图标。