我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…

当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…

如何将图像添加到res/drawable文件夹?


当前回答

通过Android Studio提供给你的方式

右键单击res文件夹,并以这种方式将图像添加为图像资产。 Android studio会自动生成不同分辨率的图像资产。

你可以直接创建文件夹并将图像拖到里面,但如果你这样做,你就不会有不同大小的图标。

其他回答

复制图像,然后将其粘贴到你在android studio项目的资源文件夹中的drawables。请确保图像的名称不要太长,并且没有任何空格字符。然后单击属性下的SRC(源),寻找你的图像,点击它,然后它会自动导入到你的模拟器上的图像视图。

不包含任何XML的示例

把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Main extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        final ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
        setContentView(imageView);
    }
}

在Android 22上测试。

我导出/导入图像资产的方式。我使用素描设计。

步骤1。Sketch:使用Android预设导出

步骤2。查找器:打开导出文件夹> Cmd+C

步骤3。Finder:转到项目的/res文件夹> Cmd+V >应用到所有>合并

好的,图像现在在你的项目中。

这很简单。只需复制您的图像,并将其粘贴在可绘制文件夹。 还有一件事。当您在可绘制文件夹中粘贴图像时,将出现一个弹出窗口,要求输入文件夹名称。根据你的图片添加xxhdpi,xhdpi,hdpi或mdpi,如下图所示:

如果你仍然有问题,请查看这个链接: 可绘制的文件夹在android工作室

对于Android Studio 3.4+:

您可以使用新的Resource Manager选项卡 单击+号并选择Import Drawables。

从这里,你可以选择多个文件夹/文件,它会为你处理一切。

结果看起来像这样:

单击导入按钮,图像将自动导入到正确的文件夹。