我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…
当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…
如何将图像添加到res/drawable文件夹?
我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…
当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…
如何将图像添加到res/drawable文件夹?
当前回答
不包含任何XML的示例
把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Main extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
setContentView(imageView);
}
}
在Android 22上测试。
其他回答
你需要使用第三方插件,如AndroidIcons Drawable Import 安装这个。 转到 Android Studio > preferences > Plugins >和浏览AndroidIcons Drawable 你可以这样做
AndroidIcons Drawable Import 材质图标可绘制导入 可拉的比例 Multisource-Drawable
重新启动android studio。如果您还没有创建drawables文件夹,可以通过导入任何图像来创建它-“操作栏和标签图标”&“通知图标”,。然后右键点击文件资源管理器,你可以在新选项卡中看到4个选项。根据您的需要使用任何一种。
例如,我必须在可绘制文件夹中添加list.png ..
现在我把它粘贴到可绘制文件夹中。或者你也可以用Ctrl + C/V,就像我们程序员一样。:)
通过Android Studio提供给你的方式
右键单击res文件夹,并以这种方式将图像添加为图像资产。 Android studio会自动生成不同分辨率的图像资产。
你可以直接创建文件夹并将图像拖到里面,但如果你这样做,你就不会有不同大小的图标。
不包含任何XML的示例
把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Main extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
setContentView(imageView);
}
}
在Android 22上测试。
复制图像,然后将其粘贴到你在android studio项目的资源文件夹中的drawables。请确保图像的名称不要太长,并且没有任何空格字符。然后单击属性下的SRC(源),寻找你的图像,点击它,然后它会自动导入到你的模拟器上的图像视图。