我需要添加一个图像到res/drawable文件夹…

当我选择新的>图像资产,它出现了一个对话框,选择资产类型…

如何将图像添加到res/drawable文件夹?


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教程源链接

Android Studio 3.2

速度极快:P

复制粘贴到这个文件夹

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安装和使用Android Drawable Importer插件:

https://github.com/winterDroid/android-drawable-importer-intellij-plugin

关于如何安装插件的说明在那个页面上。它在插件搜索结果中被称为“Android Drawable Importer”。

一旦安装:

右键单击“res”文件夹,选择新建->批量可绘制导入 点击+并选择源图像 选择您想要考虑的分辨率,以及自动生成的其他尺寸

Android Studio不直接支持这一点似乎有点荒谬。

编辑:但Xcode也不这样....: - (

这很简单。只需复制您的图像,并将其粘贴在可绘制文件夹。 还有一件事。当您在可绘制文件夹中粘贴图像时,将出现一个弹出窗口,要求输入文件夹名称。根据你的图片添加xxhdpi,xhdpi,hdpi或mdpi,如下图所示:

如果你仍然有问题,请查看这个链接: 可绘制的文件夹在android工作室

复制图像,然后将其粘贴到你在android studio项目的资源文件夹中的drawables。请确保图像的名称不要太长,并且没有任何空格字符。然后单击属性下的SRC(源),寻找你的图像,点击它,然后它会自动导入到你的模拟器上的图像视图。

复制*.png图像并粘贴到可绘制文件夹。

添加图像后,你可以在代码中使用添加的图像资产:

您可以使用xml文件添加图像

<ImageView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/image_name" /> 

或者您可以通过程序设置图像:

ImageView iv = (ImageView)findViewById(v);  
iv.setImageResource(R.drawable.image_name);

不包含任何XML的示例

把你的图像image_name.jpg放入res/drawable/image_name.jpg,并使用:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Main extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        final ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.drawable.image_name);
        setContentView(imageView);
    }
}

在Android 22上测试。