6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
当前回答
正如其他人已经指出的那样,操作符的名称确实插入了源代码中给出的元素名称。
我想补充一点,这在重构方面是一个非常好的想法,因为它使得字符串重构是安全的。以前,我使用了一个静态方法,它利用反射来达到同样的目的,但这对运行时性能有影响。操作符的名称对运行时性能没有影响;它在编译时完成它的工作。如果查看MSIL代码,就会发现嵌入了字符串。请参阅下面的方法及其反汇编代码。
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(nameof(args));
Console.WriteLine("regular text");
}
// striped nops from the listing
IL_0001 ldstr args
IL_0006 call System.Void System.Console::WriteLine(System.String)
IL_000C ldstr regular text
IL_0011 call System.Void System.Console::WriteLine(System.String)
IL_0017 ret
然而,如果您打算让软件变得模糊,这可能是一个缺点。经过混淆处理后,嵌入的字符串可能不再匹配元素的名称。依赖于此文本的机制将会崩溃。例如,包括但不限于:Reflection, NotifyPropertyChanged…
在运行时确定名称会损失一些性能,但对于混淆是安全的。如果混淆既不需要也不计划,我建议使用操作符的名称。
其他回答
nameof关键字的用法之一是在wpf中以编程方式设置Binding。
要设置绑定,你必须设置路径字符串和nameof关键字,可以使用重构选项。
例如,如果你在你的UserControl中有IsEnable依赖属性,你想把它绑定到你的UserControl中某些复选框的IsEnable上,你可以使用这两个代码:
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding ("IsEnable") { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
and
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding (nameof (IsEnable)) { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
很明显,第一个代码不能重构,但第二个代码……
它在使用ASP时具有一定的优势。净MVC。当你使用HTML helper在视图中构建一些控件时,它使用HTML输入的name属性中的属性名:
@Html.TextBoxFor(m => m.CanBeRenamed)
它是这样的:
<input type="text" name="CanBeRenamed" />
所以现在,如果你需要在validate方法中验证你的属性,你可以这样做:
public IEnumerable<ValidationResult> Validate(ValidationContext validationContext) {
if (IsNotValid(CanBeRenamed)) {
yield return new ValidationResult(
$"Property {nameof(CanBeRenamed)} is not valid",
new [] { $"{nameof(CanBeRenamed)}" })
}
}
如果你使用重构工具重命名你的属性,你的验证不会被破坏。
它对ArgumentException及其衍生物非常有用:
public string DoSomething(string input)
{
if(input == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(input));
}
...
现在,如果有人重构输入参数的名称,异常也将保持最新。
在以前必须使用反射来获取属性或参数名称的某些地方,它也很有用。
在你的例子中,nameof(T)获取类型参数的名称-这也很有用:
throw new ArgumentException(nameof(T), $"Type {typeof(T)} does not support this method.");
nameof的另一种用法是用于枚举——通常如果你想要枚举的字符串名称,你可以使用.ToString():
enum MyEnum { ... FooBar = 7 ... }
Console.WriteLine(MyEnum.FooBar.ToString());
> "FooBar"
这实际上相对较慢,因为. net保存枚举值(即7)并在运行时查找名称。
用nameof代替:
Console.WriteLine(nameof(MyEnum.FooBar))
> "FooBar"
现在。net在编译时将枚举名称替换为字符串。
还有一种用法是INotifyPropertyChanged和日志记录——在这两种情况下,你都想把你调用的成员的名字传递给另一个方法:
// Property with notify of change
public int Foo
{
get { return this.foo; }
set
{
this.foo = value;
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(this.Foo));
}
}
还是……
// Write a log, audit or trace for the method called
void DoSomething(... params ...)
{
Log(nameof(DoSomething), "Message....");
}
你的问题已经表达了目的。您必须看到,这对于记录日志或抛出异常可能很有用。
例如:
public void DoStuff(object input)
{
if (input == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(input));
}
}
这很好。如果我更改了变量的名称,代码将中断,而不是返回带有错误消息的异常。
当然,用途并不局限于这种简单的情况。只要对变量或属性的名称进行编码是有用的,就可以使用nameof。
当您考虑各种绑定和反射情况时,其用途是多方面的。这是一种将运行时错误带到编译时的极好方法。
c# 6.0的nameof特性的另一个用例变得很方便——考虑像Dapper这样的库,它使数据库检索变得更容易。虽然这是一个很棒的库,但您需要在查询中硬编码属性/字段名。这意味着如果你决定重命名你的属性/字段,你很有可能会忘记更新查询来使用新的字段名。使用字符串插值和特性名称,代码变得更容易维护和类型安全。
从链接中给出的例子
没有nameof
var dog = connection.Query<Dog>(
"select Age = @Age, Id = @Id",
new {Age = (int?) null, Id = guid});
与nameof
var dog = connection.Query<Dog>(
$"select {nameof(Dog.Age)} = @Age, {nameof(Dog.Id)} = @Id",
new {Age = (int?) null, Id = guid});