6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
当前回答
它对ArgumentException及其衍生物非常有用:
public string DoSomething(string input)
{
if(input == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(input));
}
...
现在,如果有人重构输入参数的名称,异常也将保持最新。
在以前必须使用反射来获取属性或参数名称的某些地方,它也很有用。
在你的例子中,nameof(T)获取类型参数的名称-这也很有用:
throw new ArgumentException(nameof(T), $"Type {typeof(T)} does not support this method.");
nameof的另一种用法是用于枚举——通常如果你想要枚举的字符串名称,你可以使用.ToString():
enum MyEnum { ... FooBar = 7 ... }
Console.WriteLine(MyEnum.FooBar.ToString());
> "FooBar"
这实际上相对较慢,因为. net保存枚举值(即7)并在运行时查找名称。
用nameof代替:
Console.WriteLine(nameof(MyEnum.FooBar))
> "FooBar"
现在。net在编译时将枚举名称替换为字符串。
还有一种用法是INotifyPropertyChanged和日志记录——在这两种情况下,你都想把你调用的成员的名字传递给另一个方法:
// Property with notify of change
public int Foo
{
get { return this.foo; }
set
{
this.foo = value;
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(this.Foo));
}
}
还是……
// Write a log, audit or trace for the method called
void DoSomething(... params ...)
{
Log(nameof(DoSomething), "Message....");
}
其他回答
我发现nameof增加了应用程序中非常长和复杂的SQL语句的可读性。它使变量从字符串的海洋中脱颖而出,并消除了确定变量在SQL语句中的使用位置的工作。
public bool IsFooAFoo(string foo, string bar)
{
var aVeryLongAndComplexQuery = $@"SELECT yada, yada
-- long query in here
WHERE fooColumn = @{nameof(foo)}
AND barColumn = @{nameof(bar)}
-- long query here";
SqlParameter[] parameters = {
new SqlParameter(nameof(foo), SqlDBType.VarChar, 10){ Value = foo },
new SqlParameter(nameof(bar), SqlDBType.VarChar, 10){ Value = bar },
}
}
你的问题已经表达了目的。您必须看到,这对于记录日志或抛出异常可能很有用。
例如:
public void DoStuff(object input)
{
if (input == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(input));
}
}
这很好。如果我更改了变量的名称,代码将中断,而不是返回带有错误消息的异常。
当然,用途并不局限于这种简单的情况。只要对变量或属性的名称进行编码是有用的,就可以使用nameof。
当您考虑各种绑定和反射情况时,其用途是多方面的。这是一种将运行时错误带到编译时的极好方法。
nameof的另一个用例是检查标签页,而不是检查索引,你可以检查标签页的Name属性,如下:
if(tabControl.SelectedTab.Name == nameof(tabSettings))
{
// Do something
}
不那么乱:)
假设您需要在代码中打印一个变量的名称。如果你这样写:
int myVar = 10;
print("myVar" + " value is " + myVar.toString());
然后如果有人重构代码并使用另一个名称myVar,他/她将不得不在你的代码中寻找字符串值并相应地更改它。
相反,如果你这样写:
print(nameof(myVar) + " value is " + myVar.toString());
这将有助于自动重构!
nameof关键字的用法之一是在wpf中以编程方式设置Binding。
要设置绑定,你必须设置路径字符串和nameof关键字,可以使用重构选项。
例如,如果你在你的UserControl中有IsEnable依赖属性,你想把它绑定到你的UserControl中某些复选框的IsEnable上,你可以使用这两个代码:
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding ("IsEnable") { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
and
CheckBox chk = new CheckBox();
Binding bnd = new Binding (nameof (IsEnable)) { Source = this };
chk.SetBinding(IsEnabledProperty, bnd);
很明显,第一个代码不能重构,但第二个代码……