是否可以在c++中初始化结构,如下所示:

struct address {
    int street_no;
    char *street_name;
    char *city;
    char *prov;
    char *postal_code;
};

address temp_address = { .city = "Hamilton", .prov = "Ontario" };

这里和这里的链接提到,这种样式只能在C中使用。如果是这样,为什么在c++中不能使用呢?是否有任何潜在的技术原因,为什么它不是在c++中实现的,或者使用这种风格是不好的做法。我喜欢使用这种初始化方式,因为我的结构体很大,而且这种样式可以让我清楚地了解分配给哪个成员的值。

请与我分享是否有其他方法可以达到同样的可读性。

在提出这个问题之前,我已参考以下连结:

C/ c++ for AIX C结构初始化变量 c++中使用标记的静态结构初始化 c++ 11正确的结构初始化


当前回答

受到这个非常简洁的答案的启发:(https://stackoverflow.com/a/49572324/4808079)

你可以使用lamba闭包:

// Nobody wants to remember the order of these things
struct SomeBigStruct {
  int min = 1;
  int mean = 3 ;
  int mode = 5;
  int max = 10;
  string name;
  string nickname;
  ... // the list goes on
}

.

class SomeClass {
  static const inline SomeBigStruct voiceAmps = []{
    ModulationTarget $ {};
    $.min = 0;  
    $.nickname = "Bobby";
    $.bloodtype = "O-";
    return $;
  }();
}

或者,如果你想要非常花哨的话

#define DesignatedInit(T, ...)\
  []{ T ${}; __VA_ARGS__; return $; }()

class SomeClass {
  static const inline SomeBigStruct voiceAmps = DesignatedInit(
    ModulationTarget,
    $.min = 0,
    $.nickname = "Bobby",
    $.bloodtype = "O-",
  );
}

这样做有一些缺点,主要与未初始化的成员有关。从链接的答案评论说,它编译有效,虽然我没有测试它。

总的来说,我认为这是一个很好的方法。

其他回答

你甚至可以把Gui13的解决方案打包成一个初始化语句:

struct address {
                 int street_no;
                 char *street_name;
                 char *city;
                 char *prov;
                 char *postal_code;
               };


address ta = (ta = address(), ta.city = "Hamilton", ta.prov = "Ontario", ta);

免责声明:我不推荐这种风格

我知道这个问题很老了,但我找到了另一种初始化的方法,使用constexpr和currying:

struct mp_struct_t {
    public:
        constexpr mp_struct_t(int member1) : mp_struct_t(member1, 0, 0) {}
        constexpr mp_struct_t(int member1, int member2, int member3) : member1(member1), member2(member2), member3(member3) {}
        constexpr mp_struct_t another_member(int member) { return {member1, member, member3}; }
        constexpr mp_struct_t yet_another_one(int member) { return {member1, member2, member}; }

    int member1, member2, member3;
};

static mp_struct_t a_struct = mp_struct_t{1}
                           .another_member(2)
                           .yet_another_one(3);

此方法也适用于全局静态变量,甚至是构造变量。 唯一的缺点是糟糕的可维护性:每次必须使用此方法使另一个成员可初始化时,所有成员初始化方法都必须更改。

我发现这种方式做全局变量,不需要修改原来的结构定义:

struct address {
             int street_no;
             char *street_name;
             char *city;
             char *prov;
             char *postal_code;
           };

然后声明一个继承自原始结构类型的新类型变量,并使用构造函数初始化字段:

struct temp_address : address { temp_address() { 
    city = "Hamilton"; 
    prov = "Ontario"; 
} } temp_address;

虽然没有C风格那么优雅…

对于局部变量,它需要在构造函数的开头添加一个额外的memset(this, 0, sizeof(*this)),所以它显然并不差,@gui13的答案更合适。

(注意,'temp_address'是一个'temp_address'类型的变量,但是这个新类型继承自'address',可以在任何需要'address'的地方使用,所以它是OK的。)

它不是在c++中实现的。(同样,char* strings?我希望不会)。

通常情况下,如果你有这么多参数,那就是相当严重的代码味道。但是,为什么不简单地对结构进行值初始化,然后为每个成员赋值呢?

在我的问题没有得到令人满意的结果之后(因为c++没有为结构实现基于标记的init),我使用了我在这里找到的技巧:c++结构体的成员默认初始化为0吗?

对你来说,它相当于这样做:

address temp_address = {}; // will zero all fields in C++
temp_address.city = "Hamilton";
temp_address.prov = "Ontario";

这当然是最接近您最初想要的(除那些您想初始化的字段外,所有字段都为零)。