是否可以在c++中初始化结构,如下所示:
struct address {
int street_no;
char *street_name;
char *city;
char *prov;
char *postal_code;
};
address temp_address = { .city = "Hamilton", .prov = "Ontario" };
这里和这里的链接提到,这种样式只能在C中使用。如果是这样,为什么在c++中不能使用呢?是否有任何潜在的技术原因,为什么它不是在c++中实现的,或者使用这种风格是不好的做法。我喜欢使用这种初始化方式,因为我的结构体很大,而且这种样式可以让我清楚地了解分配给哪个成员的值。
请与我分享是否有其他方法可以达到同样的可读性。
在提出这个问题之前,我已参考以下连结:
C/ c++ for AIX
C结构初始化变量
c++中使用标记的静态结构初始化
c++ 11正确的结构初始化
我知道这个问题很老了,但我找到了另一种初始化的方法,使用constexpr和currying:
struct mp_struct_t {
public:
constexpr mp_struct_t(int member1) : mp_struct_t(member1, 0, 0) {}
constexpr mp_struct_t(int member1, int member2, int member3) : member1(member1), member2(member2), member3(member3) {}
constexpr mp_struct_t another_member(int member) { return {member1, member, member3}; }
constexpr mp_struct_t yet_another_one(int member) { return {member1, member2, member}; }
int member1, member2, member3;
};
static mp_struct_t a_struct = mp_struct_t{1}
.another_member(2)
.yet_another_one(3);
此方法也适用于全局静态变量,甚至是构造变量。
唯一的缺点是糟糕的可维护性:每次必须使用此方法使另一个成员可初始化时,所有成员初始化方法都必须更改。
我发现这种方式做全局变量,不需要修改原来的结构定义:
struct address {
int street_no;
char *street_name;
char *city;
char *prov;
char *postal_code;
};
然后声明一个继承自原始结构类型的新类型变量,并使用构造函数初始化字段:
struct temp_address : address { temp_address() {
city = "Hamilton";
prov = "Ontario";
} } temp_address;
虽然没有C风格那么优雅…
对于局部变量,它需要在构造函数的开头添加一个额外的memset(this, 0, sizeof(*this)),所以它显然并不差,@gui13的答案更合适。
(注意,'temp_address'是一个'temp_address'类型的变量,但是这个新类型继承自'address',可以在任何需要'address'的地方使用,所以它是OK的。)