在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
使用@FlySwat的答案,我想出了这个解决方案:
//var list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; // Your sample collection
var listEnumerator = list.GetEnumerator(); // Get enumerator
for (var i = 0; listEnumerator.MoveNext() == true; i++)
{
int currentItem = listEnumerator.Current; // Get current item.
//Console.WriteLine("At index {0}, item is {1}", i, currentItem); // Do as you wish with i and currentItem
}
你使用GetEnumerator来获取枚举器,然后使用for循环来进行循环。然而,诀窍是使循环的条件listEnumerator.MoveNext() == true。
由于枚举器的MoveNext方法如果存在下一个元素并且可以访问它,则返回true,因此循环条件使循环在耗尽要遍历的元素时停止。
其他回答
我不相信有一种方法可以获得foreach循环当前迭代的值。数数自己,似乎是最好的办法。
我能问一下,你为什么想知道?
看起来你最有可能做以下三件事中的一件:
1)从集合中获取对象,但在这种情况下,您已经拥有它。
2)为后期处理计算对象…集合有一个可以使用的Count属性。
3)根据对象在循环中的顺序设置它的属性…尽管您可以在将对象添加到集合时轻松地进行设置。
c# 7最终为我们提供了一种优雅的方式:
static class Extensions
{
public static IEnumerable<(int, T)> Enumerate<T>(
this IEnumerable<T> input,
int start = 0
)
{
int i = start;
foreach (var t in input)
{
yield return (i++, t);
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var s = new string[]
{
"Alpha",
"Bravo",
"Charlie",
"Delta"
};
foreach (var (i, t) in s.Enumerate())
{
Console.WriteLine($"{i}: {t}");
}
}
}
这并没有回答您的具体问题,但它确实为您的问题提供了一个解决方案:使用for循环来遍历对象集合。然后您将得到您正在处理的当前索引。
// Untested
for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
{
Console.WriteLine("My index is " + i);
}
我想更理论化地讨论这个问题(因为它已经有了足够多的实际答案)
.net为数据组(又称集合)提供了一个非常好的抽象模型。
在最顶端,也是最抽象的,你有一个IEnumerable它只是一组你可以枚举的数据。你如何枚举并不重要,重要的是你可以枚举一些数据。这个枚举是由一个完全不同的对象完成的,IEnumerator
这些接口定义如下:
//
// Summary:
// Exposes an enumerator, which supports a simple iteration over a non-generic collection.
public interface IEnumerable
{
//
// Summary:
// Returns an enumerator that iterates through a collection.
//
// Returns:
// An System.Collections.IEnumerator object that can be used to iterate through
// the collection.
IEnumerator GetEnumerator();
}
//
// Summary:
// Supports a simple iteration over a non-generic collection.
public interface IEnumerator
{
//
// Summary:
// Gets the element in the collection at the current position of the enumerator.
//
// Returns:
// The element in the collection at the current position of the enumerator.
object Current { get; }
//
// Summary:
// Advances the enumerator to the next element of the collection.
//
// Returns:
// true if the enumerator was successfully advanced to the next element; false if
// the enumerator has passed the end of the collection.
//
// Exceptions:
// T:System.InvalidOperationException:
// The collection was modified after the enumerator was created.
bool MoveNext();
//
// Summary:
// Sets the enumerator to its initial position, which is before the first element
// in the collection.
//
// Exceptions:
// T:System.InvalidOperationException:
// The collection was modified after the enumerator was created.
void Reset();
}
as you might have noticed, the IEnumerator interface doesn't "know" what an index is, it just knows what element it's currently pointing to, and how to move to the next one. now here is the trick: foreach considers every input collection an IEnumerable, even if it is a more concrete implementation like an IList<T> (which inherits from IEnumerable), it will only see the abstract interface IEnumerable. what foreach is actually doing, is calling GetEnumerator on the collection, and calling MoveNext until it returns false. so here is the problem, you want to define a concrete concept "Indices" on an abstract concept "Enumerables", the built in foreach construct doesn't give you that option, so your only way is to define it yourself, either by what you are doing originally (creating a counter manually) or just use an implementation of IEnumerator that recognizes indices AND implement a foreach construct that recognizes that custom implementation.
就我个人而言,我会创建一个这样的扩展方法
public static class Ext
{
public static void FE<T>(this IEnumerable<T> l, Action<int, T> act)
{
int counter = 0;
foreach (var item in l)
{
act(counter, item);
counter++;
}
}
}
像这样使用它
var x = new List<string>() { "hello", "world" };
x.FE((ind, ele) =>
{
Console.WriteLine($"{ind}: {ele}");
});
这也避免了在其他答案中看到的任何不必要的分配。
我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。
Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。
例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。
(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)
对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。