在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
除非你的集合可以通过某种方法返回对象的索引,否则唯一的方法就是使用像你的例子中那样的计数器。
然而,当使用索引时,唯一合理的答案是使用for循环。其他任何事情都会带来代码的复杂性,更不用说时间和空间的复杂性了。
其他回答
只需添加自己的索引。保持简单。
int i = -1;
foreach (var item in Collection)
{
++i;
item.index = i;
}
这是我刚想到的解决这个问题的办法
原始代码:
int index=0;
foreach (var item in enumerable)
{
blah(item, index); // some code that depends on the index
index++;
}
更新代码
enumerable.ForEach((item, index) => blah(item, index));
扩展方法:
public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumerable, Action<T, int> action)
{
var unit = new Unit(); // unit is a new type from the reactive framework (http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/ee794896.aspx) to represent a void, since in C# you can't return a void
enumerable.Select((item, i) =>
{
action(item, i);
return unit;
}).ToList();
return pSource;
}
你可以这样写你的循环:
var s = "ABCDEFG";
foreach (var item in s.GetEnumeratorWithIndex())
{
System.Console.WriteLine("Character: {0}, Position: {1}", item.Value, item.Index);
}
之后添加如下结构和扩展方法。
结构和扩展方法封装了Enumerable。选择功能。
public struct ValueWithIndex<T>
{
public readonly T Value;
public readonly int Index;
public ValueWithIndex(T value, int index)
{
this.Value = value;
this.Index = index;
}
public static ValueWithIndex<T> Create(T value, int index)
{
return new ValueWithIndex<T>(value, index);
}
}
public static class ExtensionMethods
{
public static IEnumerable<ValueWithIndex<T>> GetEnumeratorWithIndex<T>(this IEnumerable<T> enumerable)
{
return enumerable.Select(ValueWithIndex<T>.Create);
}
}
字面答案——警告,性能可能不如仅使用int来跟踪索引。至少它比使用IndexOf要好。
您只需要使用Select的索引重载,用一个知道索引的匿名对象来包装集合中的每个项。这可以针对任何实现IEnumerable的对象执行。
System.Collections.IEnumerable collection = Enumerable.Range(100, 10);
foreach (var o in collection.OfType<object>().Select((x, i) => new {x, i}))
{
Console.WriteLine("{0} {1}", o.i, o.x);
}
我不认为这应该很有效,但它确实有效:
@foreach (var banner in Model.MainBanners) {
@Model.MainBanners.IndexOf(banner)
}