我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?
我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。
我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?
我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。
当前回答
这很简单,但很棘手。请注意,我们可以将const限定符应用于任何数据类型(int、char、float等)。
让我们看看下面的例子。
const int*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int const*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int*const p==>p是只读的[p是指向整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
const int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
const int const*p==>*p为只读
const int*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
int const*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const int*p==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const const*p==>*p是只读的,与int const*p等效
int const*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
其他回答
在我读到C++大师斯科特·梅耶斯(Scott Meyers)的这本书之前,我和你一样心存疑虑。请参阅本书中的第三项,其中他详细介绍了如何使用const。
只需遵循以下建议
如果单词const出现在星号的左侧,则所指向的是常量如果单词const出现在星号的右侧,则指针本身是常量如果常量出现在两侧,则两者都是常量
最初的设计者多次将C和C++声明语法描述为失败的实验。
相反,让我们将类型命名为“pointer to type”;我叫它Ptr_:
template< class Type >
using Ptr_ = Type*;
现在Ptr_<char>是一个指向char的指针。
Ptr_<const char>是指向const char的指针。
const Ptr_<const char>是指向const char的const指针。
这很简单,但很棘手。请注意,我们可以将const限定符应用于任何数据类型(int、char、float等)。
让我们看看下面的例子。
const int*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int const*p==>*p是只读的[p是指向常量整数的指针]
int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int*const p==>p是只读的[p是指向整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
const int*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
const int const*p==>*p为只读
const int*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
int const*p const==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const int*p==>错误语句。编译器抛出语法错误。
int const const*p==>*p是只读的,与int const*p等效
int const*const p==>*p和p是只读的[p是指向常量整数的常量指针]。因为这里的指针p是只读的,所以声明和定义应该在同一位置。
我想这里已经回答了所有问题,但我只想补充一点,你应该小心typedefs!它们不仅仅是文本替换。
例如:
typedef char *ASTRING;
const ASTRING astring;
跨接的类型是char*const,而不是const char*。这是我总是倾向于将常量放在类型的右边,而从不放在开头的原因之一。
要简单地记住:
若const在*之前,则值为常量。
如果const在*之后,则地址为常量。
如果const在*之前和之后都可用,则值和地址都是常量。
e.g.
int*常量变量//这里地址是恒定的。int常量*var//这里的值是恒定的。int常量*常量变量;//值和地址都是常量。