我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?

我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。


当前回答

常量的简单使用。

最简单的用法是声明一个命名常量。为此,我们声明一个常量,就像它是一个变量一样,但在它之前添加const。我们必须立即在构造函数中初始化它,因为当然,以后不能设置值,因为这会改变它。例如:

const int Constant1=96; 

将创建一个值为96的整数常量,无想象力地称为常量1。

这些常数对于程序中使用但在程序编译后不需要更改的参数是有用的。与C预处理器#define命令相比,它对程序员有一个优势,即编译器本身可以理解和使用它,而不仅仅是在到达主编译器之前由预处理器替换到程序文本中,因此错误消息更有用。

它也适用于指针,但必须注意const的位置,以确定指针或指针指向的对象是常量还是两者都是常量。例如:

const int * Constant2 

声明Constant2是指向常量整数的变量指针,并且:

int const * Constant2

是一种替代语法,其作用相同,而

int * const Constant3

声明Constant3是指向变量整数的常量指针

int const * const Constant4

声明Constant4是指向常量整数的常量指针。基本上,“const”适用于其紧邻左侧的任何内容(除非那里什么都没有,在这种情况下,它适用于紧邻右侧的任何内容)。

裁判:http://duramecho.com/ComputerInformation/WhyHowCppConst.html

其他回答

很多人都答对了,我会在这里整理好,并在给出的答案中添加一些缺失的额外信息。

Const是C语言中的关键字,也称为限定符。Const罐应用于任何变量的声明,以指定其值不会改变

const int a=3,b;

a=4;  // give error
b=5;  // give error as b is also const int 

you have to intialize while declaring itself as no way to assign
it afterwards.

如何阅读?

只需从右到左阅读每一条语句即可顺利完成

3件主要事情

type a.    p is ptr to const int

type b.    p is const ptr to int 
 
type c.    p is const ptr to const int

[错误]

if * comes before int 

两种类型

1. const int *

2. const const int *

我们先看

主要类型1。常量int*

在3个地方安排3件事的方法3=6.

i.*开始时

*const int p      [Error]
*int const p      [Error]

二。开始时常量

const int *p      type a. p is ptr to const int 
const *int p      [Error]

iii.开始时int

int const *p      type a. 
int * const p     type b. p is const ptr to int

主要类型2。常量常量int*

在4个地方安排4件事情的方法,其中2件是相同的4件/2!=12

i.*开始时

* int const const p     [Error]
* const int const p     [Error]
* const const int p     [Error]
 

二。开始时为int

int const const *p      type a. p is ptr to const int
int const * const p     type c. p is const ptr to const int
int * const const p     type b. p is const ptr to int

iii.启动时的常量

const const int *p     type a.
const const * int p    [Error]

const int const *p      type a.
const int * const p     type c.

const * int const p    [Error]
const * const int p    [Error]

挤成一体

类型a.p是常量int(5)的指针

const int *p
int const *p

int const const *p
const const int  *p
const int  const *p

类型b.p是int(2)的常量指针

int * const p
int * const const p;

类型c.p是const ptr到const int(2)

int const * const p
const int * const p

只是很少的计算

1. const int * p        total arrangemets (6)   [Errors] (3)
2. const const int * p  total arrangemets (12)  [Errors] (6)

小小的额外

int常量*p,p2;

here p is ptr to const int  (type a.) 
but p2 is just const int please note that it is not ptr

int*常量p,p2;

similarly 
here p is const ptr to int  (type b.)   
but p2 is just int not even cost int

int常量*常量p,p2;

here p is const ptr to const int  (type c.)
but p2 is just const int. 

完成了

要简单地记住:

若const在*之前,则值为常量。

如果const在*之后,则地址为常量。

如果const在*之前和之后都可用,则值和地址都是常量。

e.g.

int*常量变量//这里地址是恒定的。int常量*var//这里的值是恒定的。int常量*常量变量;//值和地址都是常量。

常量参考:对变量(此处为int)的引用,该变量是常量。我们主要将变量作为引用传递,因为引用的大小比实际值小,但有一个副作用,这是因为它像实际变量的别名。通过对别名的完全访问,我们可能会意外地更改主变量,因此我们将其设置为常量以防止这种副作用。int var0=0;常量int&ptr1=var0;ptr1=8;//错误var0=6;//好啊常量指针一旦常量指针指向一个变量,那么它就不能指向任何其他变量。int var1=1;int var2=0;int*const ptr2=&var1;ptr2=&var2;//错误指向常量的指针不能改变所指向变量值的指针称为常量指针。int const*ptr3=&var2;*ptr3=4;//错误指向常量的常量指针指向常量的常量指针是一个既不能改变它所指向的地址,也不能改变保存在该地址的值的指针。int var3=0;int var4=0;const int*const ptr4=&var3;*ptr4=1;//错误ptr4=&var4;//错误

我在下面画了一张图片来解释这一点,也许会有所帮助。

int const v和const int v是相同的。

常量的简单使用。

最简单的用法是声明一个命名常量。为此,我们声明一个常量,就像它是一个变量一样,但在它之前添加const。我们必须立即在构造函数中初始化它,因为当然,以后不能设置值,因为这会改变它。例如:

const int Constant1=96; 

将创建一个值为96的整数常量,无想象力地称为常量1。

这些常数对于程序中使用但在程序编译后不需要更改的参数是有用的。与C预处理器#define命令相比,它对程序员有一个优势,即编译器本身可以理解和使用它,而不仅仅是在到达主编译器之前由预处理器替换到程序文本中,因此错误消息更有用。

它也适用于指针,但必须注意const的位置,以确定指针或指针指向的对象是常量还是两者都是常量。例如:

const int * Constant2 

声明Constant2是指向常量整数的变量指针,并且:

int const * Constant2

是一种替代语法,其作用相同,而

int * const Constant3

声明Constant3是指向变量整数的常量指针

int const * const Constant4

声明Constant4是指向常量整数的常量指针。基本上,“const”适用于其紧邻左侧的任何内容(除非那里什么都没有,在这种情况下,它适用于紧邻右侧的任何内容)。

裁判:http://duramecho.com/ComputerInformation/WhyHowCppConst.html