我总是搞砸如何正确使用const int*、const int*const和int const*。有没有一套规则来定义你能做什么和不能做什么?

我想知道在赋值、传递给函数等方面的所有注意事项。


当前回答

就像每个人都指出的那样:

常量X*p、X*constp和常量X*const p之间有什么区别?

必须读取指针声明从右到左。const X*p表示“p指向常量的X”:X对象不能通过p更改。X*const p表示“p是指向非常量X的常量指针”:不能更改指针p本身,但可以通过p更改X对象。const X*const p表示“p是指向常量X的常量指针”:不能更改指针p本身,也不能通过p更改X对象。

其他回答

如果const在*的左边,它指的是值(不管它是const int还是int const)如果const位于*的右侧,则它引用指针本身可以同时使用

重要的一点是:constint*p并不意味着你所指的值是常量!!。这意味着您不能通过该指针更改它(意味着您不能分配$*p=…`)。值本身可能会以其他方式更改。如

int x = 5;
const int *p = &x;
x = 6; //legal
printf("%d", *p) // prints 6
*p = 7; //error 

这主要用于函数签名,以确保函数不会意外更改传递的参数。

对我来说,常量的位置,即它相对于*是出现在左侧还是右侧,还是同时出现在左侧和右侧,有助于我理解实际含义。

*左边的常量表示指针指向的对象是常量对象。*右边的常量表示指针是常量指针。

下表摘自斯坦福CS106L标准C++编程实验室课程阅读器。

两边带有int的常量将使指针指向常量int:

const int *ptr=&i;

or:

int const *ptr=&i;

*后的const将使常量指针指向int:

int *const ptr=&i;

在这种情况下,所有这些都是指向常量整数的指针,但没有一个是常量指针:

 const int *ptr1=&i, *ptr2=&j;

在这种情况下,所有指针都指向常量整数,ptr2是指向常量整数的常量指针。但ptr1不是常量指针:

int const *ptr1=&i, *const ptr2=&j;

这个问题确切地说明了为什么我喜欢用我在问题中提到的在类型id可接受之后是常量的方式做事?

简而言之,我发现记住这个规则最简单的方法是“const”跟在它应用的对象后面。所以在你的问题中,“int const*”表示int是常量,而“int*const”表示指针是常量。

如果有人决定把它放在最前面(例如:“constint*”),作为这种情况下的一个特殊例外,它适用于后面的东西。

许多人喜欢使用这个特殊的例外,因为他们认为它看起来更好。我不喜欢它,因为它是一个例外,从而混淆了事情。

要简单地记住:

若const在*之前,则值为常量。

如果const在*之后,则地址为常量。

如果const在*之前和之后都可用,则值和地址都是常量。

e.g.

int*常量变量//这里地址是恒定的。int常量*var//这里的值是恒定的。int常量*常量变量;//值和地址都是常量。