在c++中,结构可以有构造函数吗?
我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。
在c++中,结构可以有构造函数吗?
我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。
当前回答
以上所有答案都严格地回答了提问者的问题,但我只是想指出一个可能会遇到问题的情况。
如果你像这样声明你的结构体:
typedef struct{
int x;
foo(){};
} foo;
在尝试声明构造函数时会遇到问题。当然,这是因为你实际上并没有声明一个名为“foo”的结构体,你创建了一个匿名结构体,并给它分配了别名“foo”。这也意味着你不能在cpp文件中使用"foo"和作用域操作符:
foo。:
typedef struct{
int x;
void myFunc(int y);
} foo;
foo.cpp:
//<-- This will not work because the struct "foo" was never declared.
void foo::myFunc(int y)
{
//do something...
}
要解决这个问题,你必须这样做:
struct foo{
int x;
foo(){};
};
或:
typedef struct foo{
int x;
foo(){};
} foo;
后者创建了一个名为“foo”的结构体,并赋予其别名“foo”,因此在引用它时不必使用struct关键字。
其他回答
是的,但是如果你在工会中有你的结构,那么你就不能。它和类是一样的。
struct Example
{
unsigned int mTest;
Example()
{
}
};
工会将不允许在结构中使用构造函数。你可以在联合上创建一个构造函数。这个问题与联合中的非平凡构造函数有关。
struct TestStruct {
int id;
TestStruct() : id(42)
{
}
};
在c++中,类和结构之间的唯一区别是,成员和基类在类中默认是私有的,而在结构中默认是公共的。
struct可以有构造函数,语法和类一样。
在c++中,struct和class都是相等的,除了struct的默认成员访问说明符是public和class有private。
在c++中使用struct的原因是c++是C的超集,必须向后兼容遗留的C类型。
例如,如果语言用户试图在他的c++代码中包含一些C头文件legacy-c.h,它包含struct Test {int x,y};struct Test的成员应该像C一样可以访问。
在c++中,struct和c++类只有一个区别,默认情况下,struct成员是public,类成员是private。
/*Here, C++ program constructor in struct*/
#include <iostream>
using namespace std;
struct hello
{
public: //by default also it is public
hello();
~hello();
};
hello::hello()
{
cout<<"calling constructor...!"<<endl;
}
hello::~hello()
{
cout<<"calling destructor...!"<<endl;
}
int main()
{
hello obj; //creating a hello obj, calling hello constructor and destructor
return 0;
}