在c++中,结构可以有构造函数吗?

我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。


当前回答

是的,在结构中有构造函数是可能的,这里有一个例子:

#include<iostream.h> 
struct a {
  int x;
  a(){x=100;}
};

int main() {
  struct a a1;
  getch();
}

其他回答

在c++中,struct和class都是相等的,除了struct的默认成员访问说明符是public和class有private。

在c++中使用struct的原因是c++是C的超集,必须向后兼容遗留的C类型。

例如,如果语言用户试图在他的c++代码中包含一些C头文件legacy-c.h,它包含struct Test {int x,y};struct Test的成员应该像C一样可以访问。

是的,c++中的结构和类是相同的,除了结构成员默认是公共的,而类成员默认是私有的。在类中可以做的任何事情,在结构中也应该可以做。

struct Foo
{
  Foo()
  {
    // Initialize Foo
  }
};

注意这里有一个有趣的区别(至少在MS c++编译器中):


如果你有一个像这样的普通结构

struct MyStruct {
   int id;
   double x;
   double y;
} MYSTRUCT;

然后在其他地方,你可以初始化一个这样的对象数组:

MYSTRUCT _pointList[] = { 
   { 1, 1.0, 1.0 }, 
   { 2, 1.0, 2.0 }, 
   { 3, 2.0, 1.0 }
};

然而,一旦你添加一个用户定义的构造函数到MyStruct,比如上面讨论的那些,你会得到这样一个错误:

'MyStruct':带有用户定义构造函数的类型不是聚合的 <文件和行>:错误C2552:“_pointList”:非聚合不能 使用初始化列表初始化。

这至少是结构体和类的另一个区别。这种初始化可能不是好的OO实践,但它在我支持的遗留WinSDK c++代码中随处可见。只是想让你知道…

struct TestStruct {
        int id;
        TestStruct() : id(42)
        {
        }
};

是的,在结构中有构造函数是可能的,这里有一个例子:

#include<iostream.h> 
struct a {
  int x;
  a(){x=100;}
};

int main() {
  struct a a1;
  getch();
}