在c++中,结构可以有构造函数吗?

我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。


当前回答

正如其他答案所提到的,在c++中,结构体基本上被视为类。这允许您拥有一个构造函数,可以使用默认值初始化结构。下面,构造函数将sz和b作为参数,并将其他变量初始化为一些默认值。

struct blocknode
{
    unsigned int bsize;
    bool free;
    unsigned char *bptr;
    blocknode *next;
    blocknode *prev;

    blocknode(unsigned int sz, unsigned char *b, bool f = true,
              blocknode *p = 0, blocknode *n = 0) :
              bsize(sz), free(f), bptr(b), prev(p), next(n) {}
};

用法:

unsigned char *bptr = new unsigned char[1024];
blocknode *fblock = new blocknode(1024, btpr);

其他回答

是的,在结构中有构造函数是可能的,这里有一个例子:

#include<iostream.h> 
struct a {
  int x;
  a(){x=100;}
};

int main() {
  struct a a1;
  getch();
}

是的,c++中的结构和类是相同的,除了结构成员默认是公共的,而类成员默认是私有的。在类中可以做的任何事情,在结构中也应该可以做。

struct Foo
{
  Foo()
  {
    // Initialize Foo
  }
};

再举一个在构造函数中设置值时使用this关键字的例子:

#include <iostream>

using namespace std;

struct Node {
    int value;

    Node(int value) {
        this->value = value;
    }

    void print()
    {
        cout << this->value << endl;
    }
};

int main() {
    Node n = Node(10);
    n.print();

    return 0;
}

用GCC 8.1.0编译。

是的。结构就像一个类,但在类定义和继承时默认为public::

struct Foo
{
    int bar;

    Foo(void) :
    bar(0)
    {
    }
}

考虑到你的另一个问题,我建议你阅读一些教程。他们会比我们更快更全面地回答你的问题。

正如其他答案所提到的,在c++中,结构体基本上被视为类。这允许您拥有一个构造函数,可以使用默认值初始化结构。下面,构造函数将sz和b作为参数,并将其他变量初始化为一些默认值。

struct blocknode
{
    unsigned int bsize;
    bool free;
    unsigned char *bptr;
    blocknode *next;
    blocknode *prev;

    blocknode(unsigned int sz, unsigned char *b, bool f = true,
              blocknode *p = 0, blocknode *n = 0) :
              bsize(sz), free(f), bptr(b), prev(p), next(n) {}
};

用法:

unsigned char *bptr = new unsigned char[1024];
blocknode *fblock = new blocknode(1024, btpr);