我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?

理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。


当前回答

C和c++对I/O有一个非常抽象的看法,没有标准的方法来做你想做的事情。有从标准输入流中获取字符的标准方法(如果有的话),这两种语言都没有定义其他任何方法。因此,任何答案都必须是特定于平台的,可能不仅取决于操作系统,还取决于软件框架。

这里有一些合理的猜测,但如果不知道目标环境是什么,就无法回答您的问题。

其他回答

CONIO.H

你需要的函数是:

int getch();
Prototype
    int _getch(void); 
Description
    _getch obtains a character  from stdin. Input is unbuffered, and this
    routine  will  return as  soon as  a character is  available  without 
    waiting for a carriage return. The character is not echoed to stdout.
    _getch bypasses the normal buffering done by getchar and getc. ungetc 
    cannot be used with _getch. 
Synonym
    Function: getch 


int kbhit();
Description
    Checks if a keyboard key has been pressed but not yet read. 
Return Value
    Returns a non-zero value if a key was pressed. Otherwise, returns 0.

libconio http://sourceforge.net/projects/libconio

or

conio.h的Linux c++实现 http://sourceforge.net/projects/linux-conioh

#include <conio.h>

if (kbhit() != 0) {
    cout << getch() << endl;
}

它使用kbhit()来检查键盘是否被按下,并使用getch()来获取被按下的字符。

在WINDOWS上我这样做:

#include <Windows.h>
int main()
{
    system("PAUSE>NUL");
    if (GetKeyState(0x41/*(the 'A' key, choosen e.g.)*/) & (0xff80/*That stands for "Default state / Key Down"*/)) {
        //whatever I want to do after 'A' is pressed
    }
}

这里可以找到一个键的列表,每个键都有自己的十六进制值: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

ssinfod对Linux的回答的变体,对我的口味来说稍微干净一些,为wcout和wchar_t实现,并在没有错误的情况下擦除无效字符。

#include <functional>

//For Linux kbhit(). For Windows, use conio.h.
#ifdef __unix__
  #include <sys/ioctl.h> //For FIONREAD.
  #include <termios.h>

  //Call this at program start to setup for kbhit.
  void initTerminalInput()
  {
    //Disable internal buffering.
    std::wcout << std::unitbuf;

    //Turn off line buffering.
    struct termios term;
    tcgetattr(0, &term);
    term.c_lflag &= ~ICANON;
    tcsetattr(0, TCSANOW, &term);
    setbuf(stdin, NULL);
  }

  //Returns 0 if there's no input character to read.
  int kbhit()
  {
    static int nbbytes;
    ioctl(0, FIONREAD, &nbbytes);
    return nbbytes;
  }
#endif

//Waits for and retrieves a single validated character, calling a validation function on each character entered and
//erasing any that are invalid (when the validation function returns false).
static wchar_t getWChar(std::function<bool(wchar_t)> validationFunction)
{
  static wchar_t inputWChar;
  do
  {
    //Wait until there's an input character.
    while (!kbhit())
    {
    }
    inputWChar = getwchar();
    //Validate the input character.
    if (validationFunction(inputWChar))
    {
      //Valid.
      break;
    }
    else
    {
      //Erase the invalid character.
      std::wcout << L"\b \b";
    }
  } while (true);
  return inputWChar;
}

在下面的例子中,我想让用户输入1、2或3。输入的任何其他字符都不会显示,它将等待,直到按下其中一个有效字符:

int main()
{
  #ifdef __unix__
    initTerminalInput();
  #endif

  getWChar([] (wchar_t inputWChar)
  {
    return (inputWChar >= L'1' && inputWChar <= L'3');
  });

  return 0;
}

C和c++对I/O有一个非常抽象的看法,没有标准的方法来做你想做的事情。有从标准输入流中获取字符的标准方法(如果有的话),这两种语言都没有定义其他任何方法。因此,任何答案都必须是特定于平台的,可能不仅取决于操作系统,还取决于软件框架。

这里有一些合理的猜测,但如果不知道目标环境是什么,就无法回答您的问题。