我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?
理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。
我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?
理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。
当前回答
#include <conio.h>
if (kbhit() != 0) {
cout << getch() << endl;
}
它使用kbhit()来检查键盘是否被按下,并使用getch()来获取被按下的字符。
其他回答
Ncurses提供了一个很好的方法来做到这一点! 这也是我的第一篇文章(我记得),所以欢迎任何评论。我会欣赏有用的,但都是受欢迎的!
编译: g++ -std=c++11 -pthread -lncurses .cpp -o
#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <future>
char get_keyboard_input();
int main(int argc, char *argv[])
{
initscr();
raw();
noecho();
keypad(stdscr,true);
auto f = std::async(std::launch::async, get_keyboard_input);
while (f.wait_for(std::chrono::milliseconds(20)) != std::future_status::ready)
{
// do some work
}
endwin();
std::cout << "returned: " << f.get() << std::endl;
return 0;
}
char get_keyboard_input()
{
char input = '0';
while(input != 'q')
{
input = getch();
}
return input;
}
#include <conio.h>
if (kbhit() != 0) {
cout << getch() << endl;
}
它使用kbhit()来检查键盘是否被按下,并使用getch()来获取被按下的字符。
CONIO.H
你需要的函数是:
int getch();
Prototype
int _getch(void);
Description
_getch obtains a character from stdin. Input is unbuffered, and this
routine will return as soon as a character is available without
waiting for a carriage return. The character is not echoed to stdout.
_getch bypasses the normal buffering done by getchar and getc. ungetc
cannot be used with _getch.
Synonym
Function: getch
int kbhit();
Description
Checks if a keyboard key has been pressed but not yet read.
Return Value
Returns a non-zero value if a key was pressed. Otherwise, returns 0.
libconio http://sourceforge.net/projects/libconio
or
conio.h的Linux c++实现 http://sourceforge.net/projects/linux-conioh
在Linux(和其他类unix系统)上,这可以通过以下方式完成:
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
char getch() {
char buf = 0;
struct termios old = {0};
if (tcgetattr(0, &old) < 0)
perror("tcsetattr()");
old.c_lflag &= ~ICANON;
old.c_lflag &= ~ECHO;
old.c_cc[VMIN] = 1;
old.c_cc[VTIME] = 0;
if (tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0)
perror("tcsetattr ICANON");
if (read(0, &buf, 1) < 0)
perror ("read()");
old.c_lflag |= ICANON;
old.c_lflag |= ECHO;
if (tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0)
perror ("tcsetattr ~ICANON");
return (buf);
}
基本上你必须关闭规范模式(和回声模式来抑制回声)。
C和c++对I/O有一个非常抽象的看法,没有标准的方法来做你想做的事情。有从标准输入流中获取字符的标准方法(如果有的话),这两种语言都没有定义其他任何方法。因此,任何答案都必须是特定于平台的,可能不仅取决于操作系统,还取决于软件框架。
这里有一些合理的猜测,但如果不知道目标环境是什么,就无法回答您的问题。