我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?

理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。


当前回答

假设是Windows,看一下ReadConsoleInput函数。

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适用于我的windows:

#include <conio.h>
char c = _getch();

Ncurses提供了一个很好的方法来做到这一点! 这也是我的第一篇文章(我记得),所以欢迎任何评论。我会欣赏有用的,但都是受欢迎的!

编译: g++ -std=c++11 -pthread -lncurses .cpp -o

#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <future>

char get_keyboard_input();

int main(int argc, char *argv[])
{
    initscr();
    raw();
    noecho();
    keypad(stdscr,true);

    auto f = std::async(std::launch::async, get_keyboard_input);
    while (f.wait_for(std::chrono::milliseconds(20)) != std::future_status::ready)
    {
        // do some work
    }

    endwin();
    std::cout << "returned: " << f.get() << std::endl;
    return 0;
}

char get_keyboard_input()
{
    char input = '0';
    while(input != 'q')
    {
        input = getch();
    }
    return input;
}

ssinfod对Linux的回答的变体,对我的口味来说稍微干净一些,为wcout和wchar_t实现,并在没有错误的情况下擦除无效字符。

#include <functional>

//For Linux kbhit(). For Windows, use conio.h.
#ifdef __unix__
  #include <sys/ioctl.h> //For FIONREAD.
  #include <termios.h>

  //Call this at program start to setup for kbhit.
  void initTerminalInput()
  {
    //Disable internal buffering.
    std::wcout << std::unitbuf;

    //Turn off line buffering.
    struct termios term;
    tcgetattr(0, &term);
    term.c_lflag &= ~ICANON;
    tcsetattr(0, TCSANOW, &term);
    setbuf(stdin, NULL);
  }

  //Returns 0 if there's no input character to read.
  int kbhit()
  {
    static int nbbytes;
    ioctl(0, FIONREAD, &nbbytes);
    return nbbytes;
  }
#endif

//Waits for and retrieves a single validated character, calling a validation function on each character entered and
//erasing any that are invalid (when the validation function returns false).
static wchar_t getWChar(std::function<bool(wchar_t)> validationFunction)
{
  static wchar_t inputWChar;
  do
  {
    //Wait until there's an input character.
    while (!kbhit())
    {
    }
    inputWChar = getwchar();
    //Validate the input character.
    if (validationFunction(inputWChar))
    {
      //Valid.
      break;
    }
    else
    {
      //Erase the invalid character.
      std::wcout << L"\b \b";
    }
  } while (true);
  return inputWChar;
}

在下面的例子中,我想让用户输入1、2或3。输入的任何其他字符都不会显示,它将等待,直到按下其中一个有效字符:

int main()
{
  #ifdef __unix__
    initTerminalInput();
  #endif

  getWChar([] (wchar_t inputWChar)
  {
    return (inputWChar >= L'1' && inputWChar <= L'3');
  });

  return 0;
}

假设是Windows,看一下ReadConsoleInput函数。

我在另一个论坛上发现了这个,当时我想解决同样的问题。根据我的发现,我做了一些修改。效果很好。我运行的是OS X,所以如果你运行的是微软,你需要找到正确的system()命令来切换到raw和cooked模式。

#include <iostream> 
#include <stdio.h>  
using namespace std;  

int main() { 
  // Output prompt 
  cout << "Press any key to continue..." << endl; 

  // Set terminal to raw mode 
  system("stty raw"); 

  // Wait for single character 
  char input = getchar(); 

  // Echo input:
  cout << "--" << input << "--";

  // Reset terminal to normal "cooked" mode 
  system("stty cooked"); 

  // And we're out of here 
  return 0; 
}