我从来都不记得我是怎么做到的,因为它很少出现在我身上。但是在C或c++中,从标准输入中读取字符而不等待换行符(按enter)的最佳方法是什么?

理想情况下,它也不会将输入字符回显到屏幕上。我只是想在不影响控制台屏幕的情况下捕捉击键。


当前回答

Ncurses提供了一个很好的方法来做到这一点! 这也是我的第一篇文章(我记得),所以欢迎任何评论。我会欣赏有用的,但都是受欢迎的!

编译: g++ -std=c++11 -pthread -lncurses .cpp -o

#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <future>

char get_keyboard_input();

int main(int argc, char *argv[])
{
    initscr();
    raw();
    noecho();
    keypad(stdscr,true);

    auto f = std::async(std::launch::async, get_keyboard_input);
    while (f.wait_for(std::chrono::milliseconds(20)) != std::future_status::ready)
    {
        // do some work
    }

    endwin();
    std::cout << "returned: " << f.get() << std::endl;
    return 0;
}

char get_keyboard_input()
{
    char input = '0';
    while(input != 'q')
    {
        input = getch();
    }
    return input;
}

其他回答

我使用kbhit()来查看是否存在一个字符,然后使用getchar()来读取数据。 在windows上,您可以使用“conio.h”。在linux上,您必须实现自己的kbhit()。

参见下面的代码:

// kbhit
#include <stdio.h>
#include <sys/ioctl.h> // For FIONREAD
#include <termios.h>
#include <stdbool.h>

int kbhit(void) {
    static bool initflag = false;
    static const int STDIN = 0;

    if (!initflag) {
        // Use termios to turn off line buffering
        struct termios term;
        tcgetattr(STDIN, &term);
        term.c_lflag &= ~ICANON;
        tcsetattr(STDIN, TCSANOW, &term);
        setbuf(stdin, NULL);
        initflag = true;
    }

    int nbbytes;
    ioctl(STDIN, FIONREAD, &nbbytes);  // 0 is STDIN
    return nbbytes;
}

// main
#include <unistd.h>

int main(int argc, char** argv) {
    char c;
    //setbuf(stdout, NULL); // Optional: No buffering.
    //setbuf(stdin, NULL);  // Optional: No buffering.
    printf("Press key");
    while (!kbhit()) {
        printf(".");
        fflush(stdout);
        sleep(1);
    }
    c = getchar();
    printf("\nChar received:%c\n", c);
    printf("Done.\n");

    return 0;
}

ssinfod对Linux的回答的变体,对我的口味来说稍微干净一些,为wcout和wchar_t实现,并在没有错误的情况下擦除无效字符。

#include <functional>

//For Linux kbhit(). For Windows, use conio.h.
#ifdef __unix__
  #include <sys/ioctl.h> //For FIONREAD.
  #include <termios.h>

  //Call this at program start to setup for kbhit.
  void initTerminalInput()
  {
    //Disable internal buffering.
    std::wcout << std::unitbuf;

    //Turn off line buffering.
    struct termios term;
    tcgetattr(0, &term);
    term.c_lflag &= ~ICANON;
    tcsetattr(0, TCSANOW, &term);
    setbuf(stdin, NULL);
  }

  //Returns 0 if there's no input character to read.
  int kbhit()
  {
    static int nbbytes;
    ioctl(0, FIONREAD, &nbbytes);
    return nbbytes;
  }
#endif

//Waits for and retrieves a single validated character, calling a validation function on each character entered and
//erasing any that are invalid (when the validation function returns false).
static wchar_t getWChar(std::function<bool(wchar_t)> validationFunction)
{
  static wchar_t inputWChar;
  do
  {
    //Wait until there's an input character.
    while (!kbhit())
    {
    }
    inputWChar = getwchar();
    //Validate the input character.
    if (validationFunction(inputWChar))
    {
      //Valid.
      break;
    }
    else
    {
      //Erase the invalid character.
      std::wcout << L"\b \b";
    }
  } while (true);
  return inputWChar;
}

在下面的例子中,我想让用户输入1、2或3。输入的任何其他字符都不会显示,它将等待,直到按下其中一个有效字符:

int main()
{
  #ifdef __unix__
    initTerminalInput();
  #endif

  getWChar([] (wchar_t inputWChar)
  {
    return (inputWChar >= L'1' && inputWChar <= L'3');
  });

  return 0;
}

我在另一个论坛上发现了这个,当时我想解决同样的问题。根据我的发现,我做了一些修改。效果很好。我运行的是OS X,所以如果你运行的是微软,你需要找到正确的system()命令来切换到raw和cooked模式。

#include <iostream> 
#include <stdio.h>  
using namespace std;  

int main() { 
  // Output prompt 
  cout << "Press any key to continue..." << endl; 

  // Set terminal to raw mode 
  system("stty raw"); 

  // Wait for single character 
  char input = getchar(); 

  // Echo input:
  cout << "--" << input << "--";

  // Reset terminal to normal "cooked" mode 
  system("stty cooked"); 

  // And we're out of here 
  return 0; 
}

Ncurses提供了一个很好的方法来做到这一点! 这也是我的第一篇文章(我记得),所以欢迎任何评论。我会欣赏有用的,但都是受欢迎的!

编译: g++ -std=c++11 -pthread -lncurses .cpp -o

#include <iostream>
#include <ncurses.h>
#include <future>

char get_keyboard_input();

int main(int argc, char *argv[])
{
    initscr();
    raw();
    noecho();
    keypad(stdscr,true);

    auto f = std::async(std::launch::async, get_keyboard_input);
    while (f.wait_for(std::chrono::milliseconds(20)) != std::future_status::ready)
    {
        // do some work
    }

    endwin();
    std::cout << "returned: " << f.get() << std::endl;
    return 0;
}

char get_keyboard_input()
{
    char input = '0';
    while(input != 'q')
    {
        input = getch();
    }
    return input;
}

这在纯c++中以可移植的方式是不可能的,因为它太依赖于可能与stdin连接的终端(它们通常是行缓冲的)。不过,你可以使用一个库来实现:

conio available with Windows compilers. Use the _getch() function to give you a character without waiting for the Enter key. I'm not a frequent Windows developer, but I've seen my classmates just include <conio.h> and use it. See conio.h at Wikipedia. It lists getch(), which is declared deprecated in Visual C++. curses available for Linux. Compatible curses implementations are available for Windows too. It has also a getch() function. (try man getch to view its manpage). See Curses at Wikipedia.

如果你的目标是跨平台兼容性,我建议你使用curses。也就是说,我相信有一些函数可以用来关闭行缓冲(我相信这被称为“原始模式”,而不是“熟模式”-看看man stty)。如果我没记错的话,诅咒可以方便地帮你解决这个问题。