在c++中迭代一个向量的正确方法是什么?

考虑这两个代码片段,这一个工作得很好:

for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

还有这个:

for (int i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

生成警告:有符号整数表达式和无符号整数表达式之间的比较。

对我来说,无符号变量看起来有点吓人,我知道无符号变量如果使用不当会很危险,所以-这是正确的吗?


当前回答

四年过去了,谷歌给了我这个答案。在标准c++ 11(又名c++ 0x)中,实际上有一种新的令人愉快的方式来做到这一点(以打破向后兼容性为代价):新的auto关键字。它为您省去了必须显式指定要使用的迭代器类型(再次重复vector类型)的痛苦,而(对编译器来说)显然应该使用哪种类型。v是你的向量,你可以这样做:

for ( auto i = v.begin(); i != v.end(); i++ ) {
    std::cout << *i << std::endl;
}

c++ 11甚至更进一步,提供了一种特殊的语法,用于迭代向量等集合。它消除了写千篇一律的东西的必要性:

for ( auto &i : v ) {
    std::cout << i << std::endl;
}

要在工作程序中查看它,构建一个auto.cpp文件:

#include <vector>
#include <iostream>

int main(void) {
    std::vector<int> v = std::vector<int>();
    v.push_back(17);
    v.push_back(12);
    v.push_back(23);
    v.push_back(42);
    for ( auto &i : v ) {
        std::cout << i << std::endl;
    }
    return 0;
}

在写这篇文章时,当你用g++编译它时,你通常需要通过给出一个额外的标志来设置它与新标准一起工作:

g++ -std=c++0x -o auto auto.cpp

现在你可以运行这个例子:

$ ./auto
17
12
23
42

请注意,关于编译和运行的说明是特定于Linux上的gnu c++编译器的,程序应该是平台(和编译器)独立的。

其他回答

这两个代码段的工作原理相同。然而,unsigned int"路由是正确的。使用unsigned int类型将更好地用于使用它的实例中的vector。在vector对象上调用size()成员函数将返回一个无符号整数值,因此您希望将变量“i”与其自身类型的值进行比较。

此外,如果你仍然对“unsigned int”在代码中的表现感到不安,可以试试“uint”。这基本上是“unsigned int”的缩写版本,它的工作原理完全相同。您也不需要包含其他头文件来使用它。

模糊但重要的细节:如果你像下面这样说“for(auto it)”,你得到的是对象的副本,而不是实际的元素:

struct Xs{int i} x;
x.i = 0;
vector <Xs> v;
v.push_back(x);
for(auto it : v)
    it.i = 1;         // doesn't change the element v[0]

要修改vector的元素,需要将迭代器定义为引用:

for(auto &it : v)

关于Johannes Schaub的回答:

for(std::vector<T*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { 
...
}

这可能适用于某些编译器,但不适用于gcc。这里的问题是std::vector::iterator是类型、变量(成员)还是函数(方法)。使用gcc会得到以下错误:

In member function ‘void MyClass<T>::myMethod()’:
error: expected `;' before ‘it’
error: ‘it’ was not declared in this scope
In member function ‘void MyClass<T>::sort() [with T = MyClass]’:
instantiated from ‘void MyClass<T>::run() [with T = MyClass]’
instantiated from here
dependent-name ‘std::vector<T*,std::allocator<T*> >::iterator’ is parsed as a non-type, but instantiation yields a type
note: say ‘typename std::vector<T*,std::allocator<T*> >::iterator’ if a type is meant

解决方案是使用关键字'typename',如下所示:

typename std::vector<T*>::iterator it = v.begin();
for( ; it != v.end(); ++it) {
...
auto polygonsize = polygon.size(), i=polygonsize;
for (i=0; i < polygonsize; i++) {
    sum += polygon[i];
}

This

uses auto to avoid us worrying about types. It takes any function calls e.g. the size() function call out of the loop to avoid unnecessary repeated function calls. It makes the loop counter available. Purists will want to work with the n'th element with no knowledge of the value of n, and see this as bad. It appears to have an unecessary statement i=polygonsize initializing the loop variable when it's declared, but this should disappear if there is a half decent code optimizer, and is merely to ensure i has the correct type.

我并不是说任何人都应该像我刚才那样编写代码。

我只是提供它作为另一种替代方案,它可以避免担心类型,将函数调用从循环中取出,并使循环计数器可用于更复杂场景中的调试信息等实际工作。

如果你的编译器支持它,你可以使用一个基于范围的for来访问vector元素:

vector<float> vertices{ 1.0, 2.0, 3.0 };

for(float vertex: vertices){
    std::cout << vertex << " ";
}

指纹:1 2 3。注意,您不能使用此技术来更改向量的元素。