在c++中迭代一个向量的正确方法是什么?

考虑这两个代码片段,这一个工作得很好:

for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

还有这个:

for (int i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

生成警告:有符号整数表达式和无符号整数表达式之间的比较。

对我来说,无符号变量看起来有点吓人,我知道无符号变量如果使用不当会很危险,所以-这是正确的吗?


当前回答

调用vector<T>::size()返回std::vector<T>::size_type类型的值,不是int, unsigned int或其他类型的值。

在c++中,容器的迭代通常是使用迭代器完成的,就像这样。

std::vector<T>::iterator i = polygon.begin();
std::vector<T>::iterator end = polygon.end();

for(; i != end; i++){
    sum += *i;
}

其中T是存储在向量中的数据类型。

或者使用不同的迭代算法(std::transform, std::copy, std::fill, std::for_each等等)。

其他回答

c++ 11

我会使用像for_each这样的通用算法来避免搜索正确类型的迭代器和lambda表达式,以避免额外命名的函数/对象。

简短的“漂亮”的例子,你的特定情况(假设多边形是一个整数向量):

for_each(polygon.begin(), polygon.end(), [&sum](int i){ sum += i; });

测试地址:http://ideone.com/i6Ethd

别忘了包括:algorithm,当然还有vector:)

微软实际上也有一个很好的例子: 来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293608.aspx

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() 
{
   // Create a vector object that contains 10 elements.
   vector<int> v;
   for (int i = 1; i < 10; ++i) {
      v.push_back(i);
   }

   // Count the number of even numbers in the vector by 
   // using the for_each function and a lambda.
   int evenCount = 0;
   for_each(v.begin(), v.end(), [&evenCount] (int n) {
      cout << n;
      if (n % 2 == 0) {
         cout << " is even " << endl;
         ++evenCount;
      } else {
         cout << " is odd " << endl;
      }
   });

   // Print the count of even numbers to the console.
   cout << "There are " << evenCount 
        << " even numbers in the vector." << endl;
}

讲一点历史:

为了表示一个数字是否为负,计算机使用“符号”位。Int是一种有符号的数据类型,这意味着它可以保存正数和负数(大约- 20亿到20亿)。Unsigned只能存储正数(因为它不浪费元数据,所以可以存储更多:0到40亿)。

Std::vector::size()返回一个无符号值,因为向量的长度怎么可能是负的呢?

警告告诉您,不等式语句的右操作数可以比左操作数保存更多的数据。

从本质上讲,如果你有一个超过20亿项的向量,你使用一个整数来索引,你会遇到溢出问题(int将返回到- 20亿)。

for (vector<int>::iterator it = polygon.begin(); it != polygon.end(); it++)
    sum += *it; 

在您示例中的特定情况下,我将使用STL算法来实现这一点。

#include <numeric> 

sum = std::accumulate( polygon.begin(), polygon.end(), 0 );

对于更一般,但仍然相当简单的情况,我认为:

#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>

using namespace boost::lambda;
std::for_each( polygon.begin(), polygon.end(), sum += _1 );

这两个代码段的工作原理相同。然而,unsigned int"路由是正确的。使用unsigned int类型将更好地用于使用它的实例中的vector。在vector对象上调用size()成员函数将返回一个无符号整数值,因此您希望将变量“i”与其自身类型的值进行比较。

此外,如果你仍然对“unsigned int”在代码中的表现感到不安,可以试试“uint”。这基本上是“unsigned int”的缩写版本,它的工作原理完全相同。您也不需要包含其他头文件来使用它。