在c++中迭代一个向量的正确方法是什么?

考虑这两个代码片段,这一个工作得很好:

for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

还有这个:

for (int i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

生成警告:有符号整数表达式和无符号整数表达式之间的比较。

对我来说,无符号变量看起来有点吓人,我知道无符号变量如果使用不当会很危险,所以-这是正确的吗?


当前回答

调用vector<T>::size()返回std::vector<T>::size_type类型的值,不是int, unsigned int或其他类型的值。

在c++中,容器的迭代通常是使用迭代器完成的,就像这样。

std::vector<T>::iterator i = polygon.begin();
std::vector<T>::iterator end = polygon.end();

for(; i != end; i++){
    sum += *i;
}

其中T是存储在向量中的数据类型。

或者使用不同的迭代算法(std::transform, std::copy, std::fill, std::for_each等等)。

其他回答

关于Johannes Schaub的回答:

for(std::vector<T*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { 
...
}

这可能适用于某些编译器,但不适用于gcc。这里的问题是std::vector::iterator是类型、变量(成员)还是函数(方法)。使用gcc会得到以下错误:

In member function ‘void MyClass<T>::myMethod()’:
error: expected `;' before ‘it’
error: ‘it’ was not declared in this scope
In member function ‘void MyClass<T>::sort() [with T = MyClass]’:
instantiated from ‘void MyClass<T>::run() [with T = MyClass]’
instantiated from here
dependent-name ‘std::vector<T*,std::allocator<T*> >::iterator’ is parsed as a non-type, but instantiation yields a type
note: say ‘typename std::vector<T*,std::allocator<T*> >::iterator’ if a type is meant

解决方案是使用关键字'typename',如下所示:

typename std::vector<T*>::iterator it = v.begin();
for( ; it != v.end(); ++it) {
...

这两个代码段的工作原理相同。然而,unsigned int"路由是正确的。使用unsigned int类型将更好地用于使用它的实例中的vector。在vector对象上调用size()成员函数将返回一个无符号整数值,因此您希望将变量“i”与其自身类型的值进行比较。

此外,如果你仍然对“unsigned int”在代码中的表现感到不安,可以试试“uint”。这基本上是“unsigned int”的缩写版本,它的工作原理完全相同。您也不需要包含其他头文件来使用它。

我通常使用BOOST_FOREACH:

#include <boost/foreach.hpp>

BOOST_FOREACH( vector_type::value_type& value, v ) {
    // do something with 'value'
}

它适用于STL容器、数组、c风格字符串等。

for (vector<int>::iterator it = polygon.begin(); it != polygon.end(); it++)
    sum += *it; 

如果你的编译器支持它,你可以使用一个基于范围的for来访问vector元素:

vector<float> vertices{ 1.0, 2.0, 3.0 };

for(float vertex: vertices){
    std::cout << vertex << " ";
}

指纹:1 2 3。注意,您不能使用此技术来更改向量的元素。