在c++中迭代一个向量的正确方法是什么?

考虑这两个代码片段,这一个工作得很好:

for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

还有这个:

for (int i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

生成警告:有符号整数表达式和无符号整数表达式之间的比较。

对我来说,无符号变量看起来有点吓人,我知道无符号变量如果使用不当会很危险,所以-这是正确的吗?


当前回答

为了完整,c++ 11语法只支持另一个版本的迭代器(ref):

for(auto it=std::begin(polygon); it!=std::end(polygon); ++it) {
  // do something with *it
}

哪一种也适合反向迭代

for(auto it=std::end(polygon)-1; it!=std::begin(polygon)-1; --it) {
  // do something with *it
}

其他回答

为了完整,c++ 11语法只支持另一个版本的迭代器(ref):

for(auto it=std::begin(polygon); it!=std::end(polygon); ++it) {
  // do something with *it
}

哪一种也适合反向迭代

for(auto it=std::end(polygon)-1; it!=std::begin(polygon)-1; --it) {
  // do something with *it
}

考虑是否需要迭代

<algorithm>标准标头为我们提供了这样的工具:

using std::begin;  // allows argument-dependent lookup even
using std::end;    // if the container type is unknown here
auto sum = std::accumulate(begin(polygon), end(polygon), 0);

算法库中的其他函数执行常见任务——如果您想节省精力,请确保您知道哪些函数可用。

讲一点历史:

为了表示一个数字是否为负,计算机使用“符号”位。Int是一种有符号的数据类型,这意味着它可以保存正数和负数(大约- 20亿到20亿)。Unsigned只能存储正数(因为它不浪费元数据,所以可以存储更多:0到40亿)。

Std::vector::size()返回一个无符号值,因为向量的长度怎么可能是负的呢?

警告告诉您,不等式语句的右操作数可以比左操作数保存更多的数据。

从本质上讲,如果你有一个超过20亿项的向量,你使用一个整数来索引,你会遇到溢出问题(int将返回到- 20亿)。

如果你的编译器支持它,你可以使用一个基于范围的for来访问vector元素:

vector<float> vertices{ 1.0, 2.0, 3.0 };

for(float vertex: vertices){
    std::cout << vertex << " ";
}

指纹:1 2 3。注意,您不能使用此技术来更改向量的元素。

在您示例中的特定情况下,我将使用STL算法来实现这一点。

#include <numeric> 

sum = std::accumulate( polygon.begin(), polygon.end(), 0 );

对于更一般,但仍然相当简单的情况,我认为:

#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>

using namespace boost::lambda;
std::for_each( polygon.begin(), polygon.end(), sum += _1 );