在c++中迭代一个向量的正确方法是什么?

考虑这两个代码片段,这一个工作得很好:

for (unsigned i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

还有这个:

for (int i=0; i < polygon.size(); i++) {
    sum += polygon[i];
}

生成警告:有符号整数表达式和无符号整数表达式之间的比较。

对我来说,无符号变量看起来有点吓人,我知道无符号变量如果使用不当会很危险,所以-这是正确的吗?


当前回答

第一个是类型正确,严格意义上的正确。(如果你想的是,size永远不可能小于零。)不过,这个警告在我看来是一个很好的被忽视的警告。

其他回答

考虑是否需要迭代

<algorithm>标准标头为我们提供了这样的工具:

using std::begin;  // allows argument-dependent lookup even
using std::end;    // if the container type is unknown here
auto sum = std::accumulate(begin(polygon), end(polygon), 0);

算法库中的其他函数执行常见任务——如果您想节省精力,请确保您知道哪些函数可用。

这两个代码段的工作原理相同。然而,unsigned int"路由是正确的。使用unsigned int类型将更好地用于使用它的实例中的vector。在vector对象上调用size()成员函数将返回一个无符号整数值,因此您希望将变量“i”与其自身类型的值进行比较。

此外,如果你仍然对“unsigned int”在代码中的表现感到不安,可以试试“uint”。这基本上是“unsigned int”的缩写版本,它的工作原理完全相同。您也不需要包含其他头文件来使用它。

模糊但重要的细节:如果你像下面这样说“for(auto it)”,你得到的是对象的副本,而不是实际的元素:

struct Xs{int i} x;
x.i = 0;
vector <Xs> v;
v.push_back(x);
for(auto it : v)
    it.i = 1;         // doesn't change the element v[0]

要修改vector的元素,需要将迭代器定义为引用:

for(auto &it : v)

c++ 11

我会使用像for_each这样的通用算法来避免搜索正确类型的迭代器和lambda表达式,以避免额外命名的函数/对象。

简短的“漂亮”的例子,你的特定情况(假设多边形是一个整数向量):

for_each(polygon.begin(), polygon.end(), [&sum](int i){ sum += i; });

测试地址:http://ideone.com/i6Ethd

别忘了包括:algorithm,当然还有vector:)

微软实际上也有一个很好的例子: 来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293608.aspx

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() 
{
   // Create a vector object that contains 10 elements.
   vector<int> v;
   for (int i = 1; i < 10; ++i) {
      v.push_back(i);
   }

   // Count the number of even numbers in the vector by 
   // using the for_each function and a lambda.
   int evenCount = 0;
   for_each(v.begin(), v.end(), [&evenCount] (int n) {
      cout << n;
      if (n % 2 == 0) {
         cout << " is even " << endl;
         ++evenCount;
      } else {
         cout << " is odd " << endl;
      }
   });

   // Print the count of even numbers to the console.
   cout << "There are " << evenCount 
        << " even numbers in the vector." << endl;
}

四年过去了,谷歌给了我这个答案。在标准c++ 11(又名c++ 0x)中,实际上有一种新的令人愉快的方式来做到这一点(以打破向后兼容性为代价):新的auto关键字。它为您省去了必须显式指定要使用的迭代器类型(再次重复vector类型)的痛苦,而(对编译器来说)显然应该使用哪种类型。v是你的向量,你可以这样做:

for ( auto i = v.begin(); i != v.end(); i++ ) {
    std::cout << *i << std::endl;
}

c++ 11甚至更进一步,提供了一种特殊的语法,用于迭代向量等集合。它消除了写千篇一律的东西的必要性:

for ( auto &i : v ) {
    std::cout << i << std::endl;
}

要在工作程序中查看它,构建一个auto.cpp文件:

#include <vector>
#include <iostream>

int main(void) {
    std::vector<int> v = std::vector<int>();
    v.push_back(17);
    v.push_back(12);
    v.push_back(23);
    v.push_back(42);
    for ( auto &i : v ) {
        std::cout << i << std::endl;
    }
    return 0;
}

在写这篇文章时,当你用g++编译它时,你通常需要通过给出一个额外的标志来设置它与新标准一起工作:

g++ -std=c++0x -o auto auto.cpp

现在你可以运行这个例子:

$ ./auto
17
12
23
42

请注意,关于编译和运行的说明是特定于Linux上的gnu c++编译器的,程序应该是平台(和编译器)独立的。