如何通过引用传递静态分配的数组?
void foo(int (&myArray)[100])
{
}
int main()
{
int a[100];
foo(a);
}
(&myArray)[100]有任何意义或它只是一个语法通过引用传递任何数组? 我不明白这里单独的圆括号后面跟着大括号。谢谢。
如何通过引用传递静态分配的数组?
void foo(int (&myArray)[100])
{
}
int main()
{
int a[100];
foo(a);
}
(&myArray)[100]有任何意义或它只是一个语法通过引用传递任何数组? 我不明白这里单独的圆括号后面跟着大括号。谢谢。
这是数组引用的语法——你需要使用(&array)向编译器澄清你想要一个数组的引用,而不是(无效的)引用数组int &array[100];。
编辑:一些澄清。
void foo(int * x);
void foo(int x[100]);
void foo(int x[]);
这三种是声明同一个函数的不同方式。它们都被当作int *形参,你可以将任意大小的数组传递给它们。
void foo(int (&x)[100]);
它只接受100个整数的数组。你可以安全地在x上使用sizeof
void foo(int & x[100]); // error
这将被解析为“引用数组”——这是不合法的。
这只是必需的语法:
void Func(int (&myArray)[100])
^通过引用参数名myArray传递一个100 int的数组;
void Func(int* myArray)
传递一个数组。数组衰减为指针。这样就会丢失大小信息。
void Func(int (*myFunc)(double))
传递一个函数指针。该函数返回一个int型,并接受一个double型。参数名称为myFunc。
它是一种语法。在函数参数int (&myArray)[100]中,必须用圆括号括起&myArray。如果您不使用它们,您将传递一个引用数组,这是因为下标操作符[]比&操作符具有更高的优先级。
例如int &myArray[100] //引用数组
因此,通过使用类型construction(),您告诉编译器您想要引用一个包含100个整数的数组。
例如int (&myArray)[100] // 100个int数组的引用
下面的代码创建了一个泛型函数,通过引用获取任意大小和类型的数组:
template<typename T, std::size_t S>
void my_func(T (&arr)[S]) {
// do stuff
}
玩一下代码。