我真的不明白接口存在的原因。据我所知,这是c#中不存在的多继承的一种工作(至少我是这么被告知的)。
我所看到的是,您预定义了一些成员和函数,然后必须在类中再次重新定义它们。从而使接口成为冗余。它只是感觉像句法……嗯,垃圾对我来说(请没有冒犯的意思。Junk是指无用的东西)。
在下面的例子中,我将创建一个名为Pizza的基类,而不是一个接口。
简单示例(取自不同的堆栈溢出贡献)
public interface IPizza
{
public void Order();
}
public class PepperoniPizza : IPizza
{
public void Order()
{
//Order Pepperoni pizza
}
}
public class HawaiiPizza : IPizza
{
public void Order()
{
//Order HawaiiPizza
}
}
这里有很多很好的答案,但我想从一个稍微不同的角度来尝试。
你可能熟悉面向对象设计的SOLID原则。总而言之:
S -单一责任原则
O -开/闭原则
利斯科夫替换原理
I -界面隔离原理
D -依赖倒置原理
遵循SOLID原则有助于生成干净、分解良好、内聚和松散耦合的代码。考虑到:
用法与例句:“依赖管理是软件在任何规模上的主要挑战”(唐纳德·克努特)
那么任何有助于依赖管理的东西都是一个巨大的胜利。接口和依赖倒置原则确实有助于将代码与具体类的依赖解耦,因此可以根据行为而不是实现来编写和推理代码。这有助于将代码分解成可以在运行时而不是编译时组合的组件,也意味着这些组件可以很容易地插入和取出,而无需更改其余代码。
Interfaces help in particular with the Dependency Inversion Principle, where code can be componentized into a collection of services, with each service being described by an interface. Services can then be "injected" into classes at runtime by passing them in as a constructor parameter. This technique really becomes critical if you start to write unit tests and use test driven development. Try it! You will quickly understand how interfaces help to break apart the code into manageable chunks that can be individually tested in isolation.
我很惊讶,没有多少文章包含一个最重要的接口原因:设计模式。这是使用契约的更大的前景,尽管它是机器代码的语法装饰(老实说,编译器可能会忽略它们),但抽象和接口对于OOP、人类理解和复杂的系统架构来说是至关重要的。
让我们把披萨的比喻扩大到一顿完整的大餐。对于所有的食物类别,我们仍然有核心的Prepare()接口,但我们也有针对课程选择(前菜、主菜、甜点)的抽象声明,以及针对食物类型(咸的/甜的、素食的/非素食的、无麸质的等)的不同属性。
基于这些规范,我们可以实现抽象工厂模式来概念化整个过程,但是使用接口来确保只有基础是具体的。其他一切都可以变得灵活或鼓励多态,同时在实现iccourse接口的不同Course类之间保持封装。
如果我有更多的时间,我想画一个完整的例子,或者有人可以为我扩展它,但总的来说,c#接口将是设计这类系统的最佳工具。
考虑一下不控制或不拥有基类的情况。
以可视化控件为例,在。net for Winforms中,它们都继承自。net框架中完全定义的基类Control。
让我们假设您从事创建自定义控件的业务。你想要建立新的按钮,文本框,列表视图,网格,等等,你希望他们都有特定的功能独特的控件集。
例如,你可能想要一种通用的方法来处理主题,或者一种通用的方法来处理本地化。
在这种情况下,你不能“只创建一个基类”,因为如果你这样做,你必须重新实现所有与控件相关的东西。
相反,您将从按钮,TextBox, ListView, GridView等下降,并添加您的代码。
但这就产生了一个问题,你现在如何识别哪些控件是“你的”,你如何构建一些代码来表明“对于窗体上所有属于我的控件,将主题设置为X”。
输入接口。
接口是一种查看对象、确定对象是否遵守某种约定的方法。
您可以创建“YourButton”,从Button向下延伸,并添加对所需的所有接口的支持。
这将允许您编写如下代码:
foreach (Control ctrl in Controls)
{
if (ctrl is IMyThemableControl)
((IMyThemableControl)ctrl).SetTheme(newTheme);
}
如果没有接口,这是不可能的,相反,你必须写这样的代码:
foreach (Control ctrl in Controls)
{
if (ctrl is MyThemableButton)
((MyThemableButton)ctrl).SetTheme(newTheme);
else if (ctrl is MyThemableTextBox)
((MyThemableTextBox)ctrl).SetTheme(newTheme);
else if (ctrl is MyThemableGridView)
((MyThemableGridView)ctrl).SetTheme(newTheme);
else ....
}