在Visual Studio中编码时,我得到了一个未解决的外部符号错误 我不知道该怎么办我不知道怎么了。 你能帮我破译一下吗?我应该在哪里寻找什么样的错误?

1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: class Field * __thiscall Field::addField(class Field *)" (?addField@Field@@QAEPAV1@PAV1@@Z) referenced in function "public: void __thiscall Form::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Form@@QAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Field@@UAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "public: __thiscall InputField::InputField(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (??0InputField@@QAE@AAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::prompt(void)" (?prompt@Field@@UAEXXZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getName(void)" (?getName@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getType(void)" (?getType@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::describe(void)" (?describe@Field@@UAEXXZ)
1>C:\Users\tomy\Documents\Visual Studio 2010\Projects\zapoctovkac++\Debug\zapoctovkac++.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals

当前回答

我刚刚看到了一个问题,我不能在.cpp文件中调用main函数,在.h文件中正确声明,并在.c文件中定义。遇到一个链接错误。同时,我可以从通常的。c文件调用函数。这可能取决于调用约定。解决方案是在每个.h文件中添加以下预proc行:

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

这些在最后

#ifdef __cplusplus
}
#endif

其他回答

我在我的项目中遇到了同样的错误,我已经设法解决了。

这个问题把我带到了这里,但我发现这是visual studio本身的一个构建文件问题。

如果你不能在你的代码中找到任何错误,并且你做了以上所有的事情,我建议你在你的项目中寻找。vcxproj文件,检查它是否包括你的MyClass.cpp和源文件

SynthProject.vcxproj

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp" />
  <ClCompile Include="myClass.cpp" />
</ItemGroup>
  <ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h" />
</ItemGroup>

SynthProject.vcxproj.filters

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
  <ClCompile Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h">
    <Filter>Header Files</Filter>
  </ClInclude>
</ItemGroup>

而不是像

SynthProject.vcxproj

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h" />
  <ClInclude Include="myClass.cpp" />
</ItemGroup>

SynthProject.vcxproj.filters

<ItemGroup>
    <ClCompile Include="main.cpp">
      <Filter>Source Files</Filter>
    </ClCompile>
  <ClCompile Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h">
    <Filter>Header Files</Filter>
  </ClInclude>
  <ClInclude Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClInclude>
</ItemGroup>

我已经设法手动做到这一点,但建议卸载并将文件添加回项目中,如果你没有,或不使用git。

此错误通常意味着某些函数有声明,但没有定义。

例子:

// A.hpp
class A
{
public:
  void myFunc(); // Function declaration
};

// A.cpp

// Function definition
void A::myFunc()
{
  // do stuff
}

在你的情况下,找不到定义。问题可能是你包含了一个头文件,它带来了一些函数声明,但是你要么:

不要在CPP文件中定义函数(如果这段代码是您自己编写的) 不包括包含定义的lib/dll文件

一个常见的错误是你将一个函数定义为一个独立的函数,而忘记了类选择器,例如在你的.cpp文件中A::::

错误:void myFunc() {/* do stuff */} 右:void A::myFunc() {/* do stuff */}

在我的情况下,我有多个名称空间在我的头文件中没有嵌套(一个接一个),但在我的源文件中,我不小心嵌套了一个名称空间在另一个:

// myExample.h

#ifndef MYEXAMPLE_H
#define MYEXAMPLE_H

namespace A
{
  void aFunc();
}

namespace B
{
  void bFunc();
}
// myExample.cpp

#include "myExample.h"

namespace A
{
  void aFunc()
  {
    ...
  }

  namespace B   // whoops! I nested this inside namespace A when I didn't mean to.
  {
    void bFunc()
    {
      ...
    }
  }
}
// main.cpp

#include "myExample.h"

int main()
{
  myExample::B::bFunc();
  
  return 0;
}

当我在Main中使用F12对函数“Go to definition”时,Visual Studio在源文件中找到了代码,尽管它是在一个更深层的命名空间中声明的。

调试技术

我在尝试调试问题时重命名函数时发现了这个问题。重命名预览窗口显示了一个“External References”节点,其中源文件中的函数意外地嵌套在另一个名称空间下。

确保你用

#ifndef YOUR_HEADER_H
#define YOUR_HEADER_H

// your header code here

#endif

如果你不这样做,就会发生不好的事情,包括这件事

确保您没有试图将插入或提取操作符作为内联函数重载。我有这个问题,它只消失了,当我删除了那个关键字。