在Visual Studio中编码时,我得到了一个未解决的外部符号错误 我不知道该怎么办我不知道怎么了。 你能帮我破译一下吗?我应该在哪里寻找什么样的错误?

1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: class Field * __thiscall Field::addField(class Field *)" (?addField@Field@@QAEPAV1@PAV1@@Z) referenced in function "public: void __thiscall Form::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Form@@QAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Field@@UAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "public: __thiscall InputField::InputField(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (??0InputField@@QAE@AAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::prompt(void)" (?prompt@Field@@UAEXXZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getName(void)" (?getName@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getType(void)" (?getType@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::describe(void)" (?describe@Field@@UAEXXZ)
1>C:\Users\tomy\Documents\Visual Studio 2010\Projects\zapoctovkac++\Debug\zapoctovkac++.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals

当前回答

还有一个可能的问题(我只是抓了一段时间):

如果将函数定义为内联的,那么它们——当然!-必须在头文件(或内联文件)中定义,而不是在cpp中定义。 在我的例子中,它们在一个内联文件中,但这只是因为它们是一个特定于平台的实现,并且cpp包含了这个相应的内联文件……而不是一个头文件。是啊,真他妈倒霉。

我想我应该把这个也放在这里,也许其他人遇到了同样的问题,并在这里找到了它。

其他回答

我在很长一段时间内第一次做一些c++,当我忘记为函数定义添加ClassName::前缀时,我得到了这个错误,因为这对c++来说有点独特。所以也要记得检查一下!

在我的情况下,我有多个名称空间在我的头文件中没有嵌套(一个接一个),但在我的源文件中,我不小心嵌套了一个名称空间在另一个:

// myExample.h

#ifndef MYEXAMPLE_H
#define MYEXAMPLE_H

namespace A
{
  void aFunc();
}

namespace B
{
  void bFunc();
}
// myExample.cpp

#include "myExample.h"

namespace A
{
  void aFunc()
  {
    ...
  }

  namespace B   // whoops! I nested this inside namespace A when I didn't mean to.
  {
    void bFunc()
    {
      ...
    }
  }
}
// main.cpp

#include "myExample.h"

int main()
{
  myExample::B::bFunc();
  
  return 0;
}

当我在Main中使用F12对函数“Go to definition”时,Visual Studio在源文件中找到了代码,尽管它是在一个更深层的命名空间中声明的。

调试技术

我在尝试调试问题时重命名函数时发现了这个问题。重命名预览窗口显示了一个“External References”节点,其中源文件中的函数意外地嵌套在另一个名称空间下。

我来这里寻找一个可能的解释,然后再仔细看看链接器错误之前的行。原来它是一个缺少全局声明的附加可执行文件!

我刚刚看到了一个问题,我不能在.cpp文件中调用main函数,在.h文件中正确声明,并在.c文件中定义。遇到一个链接错误。同时,我可以从通常的。c文件调用函数。这可能取决于调用约定。解决方案是在每个.h文件中添加以下预proc行:

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif

这些在最后

#ifdef __cplusplus
}
#endif

是什么导致了我的这种情况:

我有一个很大的文件Foo.cpp,没有Foo.h。Foo.cpp的开头是这样的:

// ... 100 LOC here ...
namespace NS {
// ... 100 more LOC here ...
static int var;

我删除了“static”关键字,并添加了一个Foo.h:

extern int var;

你看到错误了吗?

我完全忽略了var最初是在名称空间中定义的,因为名称空间声明隐藏在其他代码中。修复是这样改变extern:

namespace NS {
     extern int var;
}