在Visual Studio中编码时,我得到了一个未解决的外部符号错误 我不知道该怎么办我不知道怎么了。 你能帮我破译一下吗?我应该在哪里寻找什么样的错误?

1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: class Field * __thiscall Field::addField(class Field *)" (?addField@Field@@QAEPAV1@PAV1@@Z) referenced in function "public: void __thiscall Form::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Form@@QAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Field@@UAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "public: __thiscall InputField::InputField(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (??0InputField@@QAE@AAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::prompt(void)" (?prompt@Field@@UAEXXZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getName(void)" (?getName@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getType(void)" (?getType@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::describe(void)" (?describe@Field@@UAEXXZ)
1>C:\Users\tomy\Documents\Visual Studio 2010\Projects\zapoctovkac++\Debug\zapoctovkac++.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals

当前回答

我遇到了类似的问题,最终通过在类的声明中添加__declspec(dllimport)来解决它:

// A.hpp
class __declspec(dllimport) A
{
   public: void myFunc();

   // Function declaration
};

其他回答

在我的例子中,我需要将函数名添加到DEF文件中。

LIBRARY   DEMO
EXPORTS
   ExistingFunction   @1
   MyNewFunction      @2

在我的情况下,我有多个名称空间在我的头文件中没有嵌套(一个接一个),但在我的源文件中,我不小心嵌套了一个名称空间在另一个:

// myExample.h

#ifndef MYEXAMPLE_H
#define MYEXAMPLE_H

namespace A
{
  void aFunc();
}

namespace B
{
  void bFunc();
}
// myExample.cpp

#include "myExample.h"

namespace A
{
  void aFunc()
  {
    ...
  }

  namespace B   // whoops! I nested this inside namespace A when I didn't mean to.
  {
    void bFunc()
    {
      ...
    }
  }
}
// main.cpp

#include "myExample.h"

int main()
{
  myExample::B::bFunc();
  
  return 0;
}

当我在Main中使用F12对函数“Go to definition”时,Visual Studio在源文件中找到了代码,尽管它是在一个更深层的命名空间中声明的。

调试技术

我在尝试调试问题时重命名函数时发现了这个问题。重命名预览窗口显示了一个“External References”节点,其中源文件中的函数意外地嵌套在另一个名称空间下。

我遇到了类似的问题,最终通过在类的声明中添加__declspec(dllimport)来解决它:

// A.hpp
class __declspec(dllimport) A
{
   public: void myFunc();

   // Function declaration
};

导致“未解析的外部符号”错误的一个可能原因是函数调用约定。

确保所有源文件都使用相同的标准(.c或.cpp),或者指定调用约定。

否则,如果一个文件是C文件(source.c),另一个文件是.cpp文件,并且它们链接到相同的头文件,那么将抛出“未解析的外部符号”错误,因为该函数首先被定义为C cdecl函数,但随后使用相同头文件的c++文件将寻找c++函数。

为了避免“未解析的外部符号错误”,请确保函数调用约定在使用它的文件中保持相同。

指针

我有这个问题,并解决了它使用指针。我知道这不是你的问题,但我想我应该提一下,因为我真希望一小时前看到这个的时候它就在这里。我的问题是关于声明一个静态成员变量而没有定义它(定义需要在一些其他设置之后),当然指针不需要定义。同样基本的错误:P