Dart支持命名可选参数和位置可选参数。两者之间有什么区别?另外,如何判断是否实际指定了可选参数?
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我对Objective-C中的块用法有点困惑。我目前使用ARC,我有相当多的块在我的应用程序,目前总是引用自我,而不是它的弱引用。这可能是这些块保留自我并阻止它被释放的原因吗?问题是,我应该总是在块中
我曾经在许多数据库系统上工作过,如果所有的数据库键都是GUID / UUID值,那么在数据库之间移动条目就会容易得多。我考虑过几次采用这种方法,但总有一些不确定性,特别是在性能和无法通过电话读出的ur
我想在我的小部件构建后,在一定的延迟后执行一个函数。颤振的惯用方法是什么?我想要达到的目标:我想从默认的FlutterLogo小部件开始,然后在一段时间后更改其样式属性。
如何在iOS应用中添加应用内购买功能?所有的细节是什么,是否有任何示例代码?这是关于如何在iOS应用中添加应用内购买的一种笼统的方法
我想知道,如果有人知道一种方法,以删除显示在appBar在颤振应用程序,当你使用Navigator。pushNamed转到另一个页面。我不希望它出现在这个结果页面上的原因是它来自导航,我希望用户使用注
完整代码我有两个错误:1]水平视口高度为无界。水平视口被赋予无限的垂直空间,可以在其中展开。2]在构建过程中调用setState()或markNeedsBuild一个垂直渲染flex溢出了99488个
我如何添加阴影的小部件像下面的图片?这是我当前的小部件代码。
由于各种原因,有时会再次调用小部件的build方法。我知道这种情况会发生,因为一个父母更新了。但这会造成不良影响。导致问题的典型情况是这样使用FutureBuilder:在本例中,如果再次调用构建方法
我正在为主页设置背景图片。我正在从屏幕开始获取图像位置,并填充宽度而不是高度。我在代码中遗漏了什么吗?颤振有图像标准吗?图片的大小是基于每部手机的屏幕分辨率吗?