静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

为了说明Jon的观点,如果Logger是一个静态类,下面所示的操作是无法完成的。类SomeClass希望ILogger实现的一个实例传递到其构造函数中。

Singleton类对于实现依赖注入非常重要。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            var someClass = new SomeClass(Logger.GetLogger());
        }


    }

    public class SomeClass 
    {
        public SomeClass(ILogger MyLogger)
        {

        }
    }

    public class Logger : ILogger
    {
        private static Logger _logger;
        private Logger() { }

        public static Logger GetLogger()
        {
            if (_logger==null)
            {
                _logger = new Logger();
            }

            return _logger;
        }

        public void Log()
        {

        }

    }


    public interface ILogger
    {
         void Log();
    }
}

其他回答

我们有一个连接到后端的DB框架。为了避免跨多个用户的脏读,我们使用了单例模式来确保在任何时候都有一个实例可用。

在c#中,静态类不能实现接口。当单个实例类需要实现用于业务合同或IoC目的的接口时,这就是我在没有静态类的情况下使用Singleton模式的地方

Singleton提供了一种在无状态场景中维护状态的方法

希望这对你有帮助。。

一个显著的区别是Singleton附带的不同实例化。

对于静态类,它由CLR创建,我们无法控制它。使用singleton,对象在尝试访问的第一个实例上实例化。

我头脑中的不同是实现面向对象编程(Singleton/Prototype)或函数编程(Static)。

我们过于关注单例模式创建的对象数量,而我们应该关注的是最终我们持有一个对象。正如其他人已经说过的,它可以扩展,作为参数传递,但最重要的是它是状态满的。

另一方面,静态用于实现函数式编程。静态成员属于一个类。他们是无国籍的。

顺便问一下,您是否知道可以创建单例静态类:)

我将努力超越WTMI和WTL;DR响应。

单身者是一个物体的实例。。。句点

你的问题基本上是问类和该类的实例之间的区别。我认为这很清楚,不需要详细说明。

singleton的类通常采取步骤来确保构建一个实例;这很聪明,但不是必须的。

示例:var connection=connection.Instance;

假设这是Connection类:

public sealed class Connection 
{
    static readonly Connection _instance = new Connection();

    private Connection() 
    {
    }

    public static Connection Instance
    {
        get
        {
           return _instance;
        }
    } 
}

请注意,您可以在该类上抛出一个接口并模拟它以进行测试,这是静态类无法轻易做到的。

我同意这个定义:

单词“single”表示整个应用程序生命周期中的单个对象循环,因此范围在应用程序级别。静态不具有任何Object指针,因此作用域位于AppDomain级别。此外,两者都应实现为线程安全。

你可以发现其他有趣的区别:Singleton模式与静态类