静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

为了说明Jon的观点,如果Logger是一个静态类,下面所示的操作是无法完成的。类SomeClass希望ILogger实现的一个实例传递到其构造函数中。

Singleton类对于实现依赖注入非常重要。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            var someClass = new SomeClass(Logger.GetLogger());
        }


    }

    public class SomeClass 
    {
        public SomeClass(ILogger MyLogger)
        {

        }
    }

    public class Logger : ILogger
    {
        private static Logger _logger;
        private Logger() { }

        public static Logger GetLogger()
        {
            if (_logger==null)
            {
                _logger = new Logger();
            }

            return _logger;
        }

        public void Log()
        {

        }

    }


    public interface ILogger
    {
         void Log();
    }
}

其他回答

单例的另一个优点是它可以很容易地序列化,如果您需要将其状态保存到磁盘或远程发送到某个位置,这可能是必要的。

下面是静态类和单例之间的一些主要区别:

1.Singleton是一种模式,而不是像static那样的关键字。因此,对于创建静态类,静态关键字就足够了,而对于单例,则需要为单例编写逻辑。

2.单例类必须具有私有的默认实例构造函数,而静态类不能包含任何实例构造函数。

3.静态类既不实例化也不扩展,而单例类可以实例化。

4.静态类是隐式密封的,但单例类必须修饰为显式密封的。

5.单例可以实现接口或从另一个类继承,但静态类既不实现接口,也不从任何其他类扩展。

6.我们不能用静态类实现依赖注入,但单例类可以实现DI,因为它可以是接口驱动的。静态类的作用域位于应用程序域级别,因为它由CLR管理,而单例对象的作用域则跨越应用程序生命周期。

7.静态类不能有任何析构函数,但单例类可以定义析构函数。

8.单例类实例可以作为参数传递给另一个方法,而静态类不能传递,因为它只包含静态成员。

扩展Jon Skeet的答案

单例和一堆静态方法之间的最大区别是,单例可以实现接口(或从有用的基类派生,尽管这是不太常见的IME),因此您可以将单例作为“另一个”实现来传递。

当单元测试一个类时,单体更容易处理。无论您将单例作为参数(构造函数、setter或方法)传递到何处,您都可以替换单例的一个被嘲笑或存根的版本。

我头脑中的不同是实现面向对象编程(Singleton/Prototype)或函数编程(Static)。

我们过于关注单例模式创建的对象数量,而我们应该关注的是最终我们持有一个对象。正如其他人已经说过的,它可以扩展,作为参数传递,但最重要的是它是状态满的。

另一方面,静态用于实现函数式编程。静态成员属于一个类。他们是无国籍的。

顺便问一下,您是否知道可以创建单例静态类:)

静态类别:-

无法创建静态类的实例。当加载包含类的程序或命名空间时,由.NET Framework公共语言运行库(CLR)自动加载。我们不能将静态类传递给方法。我们不能将静态类继承到C#中的另一个静态类。具有所有静态方法的类。更好的性能(静态方法在编译时绑定)

辛格尔顿:-

您可以创建对象的一个实例并重用它。当用户请求时,首次创建Singleton实例。您可以创建singleton类的对象并将其传递给方法。Singleton类没有说明继承的任何限制。我们可以处理单例类的对象,但不能处理静态类的对象。方法可以被重写。可以在需要时延迟加载(静态类总是加载的)。我们可以实现接口(静态类不能实现接口)。